探索《DOOM》中的黑暗時​​代:揭開系列中最神秘的派系

探索《DOOM》中的黑暗時​​代:揭開系列中最神秘的派系

繼《DOOM》重啟取得巨大成功之後,其續集《DOOM Eternal》以更快速、令人興奮的戰鬥提升了該系列的地位。然而,它的敘述卻給玩家留下了懸而未決的問題。隨著《DOOM:黑暗時代》即將發布,粉絲們渴望探索《毀滅戰士》的起源,更深入地探索遊戲宇宙,並有可能解決《DOOM 2016》中一些揮之不去的情節漏洞。》有望擴展故事背景和內容。

[警告:本文包含《DOOM Eternal》和《Ancient Gods》DLC 劇透]

雖然一些玩家批評《DOOM Eternal》對科幻奇幻故事的敘事不太現實,但《黑暗時代》以非凡的細節擁抱了該系列更奢華的世界構建元素。隨著發布後的眾多更新,《DOOM Eternal》已經引入了令人興奮的附加元件,例如部落模式和官方模組支持,粉絲們希望在《黑暗時代》中看到類似的增強功能。無論敘事方向如何,遊戲都將為關鍵元素提供急需的角色發展。

惡魔:超越炮灰

增強《DOOM》惡魔的角色深度

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儘管《DOOM》系列中的許多惡魔都暗示著更深層的智慧,但它們經常被描繪成僅僅是玩家需要克服的障礙。這種方法雖然可以有效維持該系列的高強度戰鬥,但卻忽略了更細緻入微的特徵的潛力。 《掠奪者》的推出體現了更深入的人物塑造如何提升敵人的存在感,使他們在戰場上更加強大。

雖然地獄祭司展現了一定的演講能力,但他們的表演往往偏向幽默,未能產生令人印象深刻的敘事效果。令人興奮的是,最近的預告片和螢幕截圖表明黑暗時代將引入一個新的惡魔敵人,根據他的檔案名稱命名為 Ahzrak 。在惡魔等級制度中引入新的領導者可以澄清他們的權力結構,同時豐富更多不同敵人的遊戲玩法。

這位新的對手不僅擁有巨大的力量,能夠擊敗多個哨兵,而且在一名地獄牧師的背叛引發一場重大內戰之前與他進行了交戰。開發者恰當地將《黑暗時代》描述為“夏季大片”,對劇情擴展、遊戲挑戰和令人興奮的新武器設定了很高的期望。

黑暗時代的敘事參與

為玩家打造更清晰的敘事

對《DOOM Eternal》背景故事的看法

雖然玩家的解讀可以增強參與度,但《DOOM Eternal》的敘事方式因其廣闊的故事而顯得脫節。許多知識是透過法典條目傳達的,這些條目在豐富的同時,對於拼湊更廣泛的敘述至關重要。許多玩家發現這種方法破壞了快節奏的戰鬥流程,這導致了對遊戲發布的批評。

儘管閱讀每個法典條目並不需要大量時間,但遊戲中斷引起了玩家的擔憂。這些條目暗示了該系列中尚未探索的更強大的實體。

即將推出的這部作品預計將提供更清晰的故事情節,特別是關於惡魔的故事情節,潛在的角色弧線類似於可汗·梅克和六翼天使等重要人物。此外,圍繞黑魔王的傳說和末日殺手的真正起源的細節仍然不明確。《黑暗時代》有一個獨特的機會來澄清這些謎團並提升說故事的體驗。

《DOOM:黑暗時代》中的殺手同伴

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黑暗時代也旨在照亮末日殺手的盟友。這部前傳將探討他融入哨兵隊伍的旅程。期待更情感共鳴的敘述,展現友誼和背叛的主題。

最近的遊戲玩法暗示了新的 Maykr 角色的加入,其動機與毀滅者對力量的追求交織在一起。改編後的敘事承諾將引入新角色,以及《永恆》中最受歡迎的角色,例如在《上古之神第二部分》中面臨悲慘命運的背叛者瓦倫。

儘管透過更多橫向戰鬥機制回歸根源,《黑暗時代》仍將重新定義《DOOM》體驗。就像在《DOOM 2016》的基礎上進行創新的《DOOM Eternal》一樣,這部前傳將見證毀滅戰士從一名靈活的戰士演變成一支近乎不可阻擋的力量,直接對抗對手,而不是依靠躲避。這些新的遊戲動態將顯著增強故事情節,提供豐富的背景來展示殺手在哨兵部隊任職期間的戰鬥風格和武器裝備。

由於《黑暗時代》努力發展其原創敘事,同時完成未完成的線索,因此仍有充足的機會引入先前條目中暗示的新場景。最新的預告片表明,遊戲將記錄毀滅戰士傳奇升級後的旅程,其中包括與哨兵互動和角斗對抗等引人入勝的時刻。

最終,《DOOM:黑暗時代》將成為《毀滅戰士》傳奇的完美結局,巧妙地將早期遊戲的故事情節聯繫起來,並提供令人難忘的遊戲體驗。

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