
《天際》的玩家都十分熟悉居住在白雪皚皚的土地上的強大巨人。雖然這些巨大的生物通常被視為純粹的威脅,隨時準備攻擊毫無戒心的冒險者,但它們卻具有一種尚未被充分探索的迷人魅力。當粉絲們熱切地等待《上古捲軸 6》時,Bethesda 有一個激動人心的機會可以更深入地探討這些神秘生物的傳說和意義,從而增強遊戲的敘事性和世界構建元素。
巨人首次出現在《上古卷軸 2:匕首雨》中,但直到《上古卷軸:天際》中,他們才真正開始作為該系列中的角色進化。巨人最初被描繪成地牢中的簡單對手,似乎缺乏任何實質的傳說。但技能的引入,Giantish
顯示他們擁有自己獨特的語言,暗示著更深厚的文化基礎。在《天際》中,這些生物不僅在視覺上而且在敘事上都變成了複雜的人物;證據顯示他們可能與諾德人有共同的祖先。他們在遊戲中的互動和行為暗示了他們複雜的社會結構和文化,值得進一步探索。
《上古卷軸 6》:對巨人的深入探究





揭開巨人的面紗:豐富的文化與歷史
乍一看,天際省的巨人似乎只不過是荒野中遊蕩的另一個盲目敵人。然而,仔細觀察就會發現它們的深度。雖然遊戲提供的公開傳說有限,但玩家可以透過觀察了解很多關於他們社會的資訊:
- 猛獁象飼養:巨人被描繪為猛獁象的飼養者,利用猛獁象的奶來生產乳酪,體現了一定程度的農業發達程度。
- 工具使用:他們的原始武器和服裝表明他們具有製作工具的能力,類似於人類的能力。
- 文化符號:服飾中獨特的裝飾標記和裝飾品暗示著豐富的文化和精神生活。
此外, 《天際》中的傳說也揭示了巨人更深層的歷史背景。學者推測他們可能是阿特莫拉人的後裔,也是諾德人和其他可玩派系的起源。在遊戲中的文本中,如《巨人:一段論述》和《歸來的歌》,都提到了他們的交配習慣、埋葬習俗,甚至半巨人的存在,表明他們可能與人類雜交——這一點可能在未來的版本引入豐富的故事情節。
在《上古卷軸 6》中加入巨人
天際省中巨人的魅力很大程度上源於他們模糊的歷史和所面臨的社會偏見。《上古卷軸 6》不應該闡明這些方面,而應該致力於透過增加巨人文化的層次來豐富巨人的故事。
探索這一點的一個有效方法是透過專注於巨人傳說的獨特任務線。基於非巨人可以學習Giantish
語言的前提,玩家可以與巨人 NPC 交流,從第一人稱視角了解他們的生活方式,而不僅僅依靠歷史解讀。這種方式不僅可以增強玩家對巨人文化的理解,還可以實現更細緻入微的互動,揭示《天際》中僅僅暗示的多元動態。
這樣的敘述可以深化《上古卷軸》的神話,使故事更加複雜,且具有豐富的解釋可能性。
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