探索雙點博物館的 Polterguest 房間

探索雙點博物館的 Polterguest 房間

《雙點博物館》中,玩家將扮演各主題博物館的館長,踏上一段令人著迷的旅程。您將探索的第一個場所是陰森恐怖的威隆旅館 (Wailon Lodge),這是一家專為展示超自然現象而設的鬧鬼酒店。這個獨特的地點為各種鬼魂展示提供了合適的背景,這些展示非常有趣——尤其是當死後的生活變得有點熱鬧的時候!

當您熟悉如何經營 Wailon Lodge 後,您將解鎖專為滿足常駐幽靈需求而設計的 Polterguest Rooms。為了確保您的幽靈顧客有愉快的體驗並防止任何意外的怪異事件發生,您需要定制這些空間以滿足他們的獨特需求。本指南將詳細介紹確保您的自由精神保持滿足和不受干擾的關鍵策略。

獲得自由精神

自由精神冒險
Polterguest 房間教程

您的旅程從發現第一個自由靈魂開始,它從威隆旅舍內的墳墓中出現。為了正確地控制幽靈,請在建造首個 Polterguest 房間之前派遣一名超自然專家來平息它。

要擴大博物館或酒店中的自由精神收藏,您需要從探險中檢索它們,類似於解鎖新展品。從無盡垃圾場開始你的搜索,隨著你的進步,冥界中會出現更多的探險地點,提供各種各樣的精神。

建議您等到客房準備好後再將自由精神放置在您的博物館中。當您從探險中獲得新的烈酒時,請將它們暫時存放在您的庫存中,以便您有時間評估它們的特性,然後再將它們引入您的設施。

建造一間 Polterguest 房間

Polterguest 房間教程

在完成 Wailon Lodge 目標的過程中遇到您的第一個自由精神後,您將解鎖設計專門的 Polterguest 房間的能力。這些房間可以根據您的幽靈客人的時代進行客製化。雖然遊戲傾向於指導您設置初始房間,但注意任何新靈魂的喜好對於確保這些安排的效率至關重要。

創新的單向玻璃功能使 Polterguest Room 可以兼作展覽室。因此,就像在標準展覽中一樣,在附近設立資訊站和捐贈點將增強遊客的參與。在設計 Polterguest 房間時,我們建議暫時暫停遊戲來檢查您的 Polterguest 的偏好,您可以在資訊標籤中找到它。大多數早期的人們可能會喜歡工業時代的裝飾,因此請確保相應地設計房間。

此外,考慮融入與所選主題相符的娛樂元素。對於工業時代,裝飾品可能包括留聲機、壁爐和洗臉盆。裝飾時,請記住查閱精神資訊標籤中的“Buzz Bonus”部分,以確保您滿足他們可能有的任何特定要求。

Polterguest 客房範例

如果您無法創造出適合您的 Polterguest 獨特品味的環境,您會發現他們的和平指數迅速下降。發生這種情況的速度取決於兩個主要因素:娛樂性和沈浸感。應充分體現房間內各種物品所具有的娛樂價值,以維持較高的和平水平。相反,沉浸式體驗則涉及用與鬼魂的歷史背景產生共鳴的風格來裝飾房間。

保持警惕:如果 Polterguest 的和平計達到零,他們將逃脫遏制,需要超自然專家的干預。雖然這會讓靈魂回到它的房間,但忽視解決導致它們不安的情況將會導致持續的問題。留意靈魂訊息面板上的耐心計數——這表明它們在逃脫後可以重新平靜下來的次數。如果他們的耐心耗盡後和平度再次降至零,他們將永遠離開你的博物館,所以避免這樣的結果至關重要!

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