Mojang Studios 正在透過引入玩家長期以來渴望的功能來努力增強 Minecraft。在最近的開發中,團隊重組了更新系統並引入了一個重要的新功能:玩家現在可以染色捆綁包。事實證明,這項附加功能是組織物品的寶貴工具。
與此相關的是,《我的世界》玩家和 Reddit 用戶u/JoeFly2009在遊戲的Reddit 子版塊上分享了一張染色捆綁包的圖片,促使其他玩家分享他們對這一令人興奮的新功能的想法。
Reddit 用戶u/Head_Produce_295 評論道:
「重大改進!只是希望他們添加一種升級方式,允許最多 64 個物品。這樣,我們至少可以允許兩個工具佔據一個位置等等。
另一位 Reddit 用戶u/SoggySassodil稱讚這項新功能是在 Minecraft 中組織捆綁包的有效手段,並指出顏色看起來多麼吸引人。此外,u/Vast_Amphibian5933建議根據其內容對捆綁包進行染色(例如對鑽石使用淺藍色,對青金石使用深藍色)將是一個很棒的主意。
Reddit 用戶u/Right_Gas2569指出,對捆綁包進行染色的能力非常有意義,因為其他皮革製品(包括皮革和馬甲)也可以染色。此功能增強了這些遊戲元素的組織和個人化。
根據u/Sunshoot報道,可染色捆綁包的推出為 Mojang Studios 開啟了添加可染色物品框架的大門,這將是裝飾用途的絕佳增強。另一位用戶u/RedstoneEnjoyer表達了他們對可染色羊毛的渴望,並強調它不應僅限於基本顏色。
Reddit 用戶u/LAUSINDAHOUSE表示失望,因為捆綁包無法像皮革盔甲一樣染色,並且無法使用盔甲裝飾進行自訂。針對這一擔憂,u/TheOtherRotter解釋說,捆綁包的設計與潛影盒類似,因此採用了類似的染色系統。
Minecraft 的未來改進
總體而言,捆綁包是《我的世界》的絕佳補充,消除了潛影盒的必要性,而潛影盒只能在生存模式遊戲的後期獲得。 Mojang Studios 也顯示了重點的轉變:開發者現在的目標是在 Minecraft 中進行更小、更頻繁的更新,而不是專注於一次重大更新。
圍繞即將到來的 1.22 更新的興奮是顯而易見的,因為玩家熱切期待 Mojang Studios 將提供的增強功能。遊戲的許多方面都需要改進,尤其是在結局維度上,需要給予極大的關注。
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