《無人深空》公佈了即將推出的更新《世界第二部分》的令人興奮的細節。這一新章節接續了 2024 年 7 月的世界第一部分,從根本上改變了整個銀河系的行星景觀。玩家體驗了一系列創新功能,包括巨大的昆蟲、懸浮的島嶼、增強的天氣影響以及各種生物群落中更豐富的生物多樣性。在《世界第二部分》中,開發者的目標是在此基礎上再接再厲,在遊戲玩法中引入大量變革性元素。
在本次更新中,《無人深空》以非凡的方式進行了擴展,引入了諸如膨脹的氣態巨行星、奇異的新生命形式、巨大的活星艦以及連接九年故事講述的敘事驅動的任務等方面。除了這些突破性的補充之外,玩家還可以期待現有功能的增強:海洋現在明顯更深,山脈更高,一切都受益於增強沉浸感的升級照明系統。如需全面的補丁說明,請造訪《無人深空》官方網站,以及HelloGamesTube上新功能的六分鐘詳細概述。
《無人深空:世界》第二部更新內容
發現新生物、行星、任務等等





世界第二部分更新中最重要的新增內容無疑是引入了一種新的行星類型:強大的氣態巨行星。這些行星專門為經驗豐富的玩家提供服務,帶來獨特的挑戰,例如危險的風暴,甚至威脅到最熟練的探險家。典型的氣態巨行星的設計尺寸是無人深空中之前遇到的任何氣態巨行星的十倍,因此需要仔細準備探索。
此外,《無人深空》的地形和燈光系統也進行了全面的檢修。 Hello Games 聯合創始人肖恩·穆雷 (Sean Murray) 表示,海洋現在深達“數公里”,山脈高聳入雲,令人印象深刻。水的動態也得到增強,當船隻經過時會與真實的波浪發生反應,並展示充滿活力的水生生物。由於全新的沉浸式燈光系統,《無人深空》的美學體驗達到了前所未有的境界。
玩家還可以期待為世界第二部分體驗而設計的全新任務和探險。這次探險將引導玩家穿越新發現的行星,同時探索更新中引入的各種功能。該任務有望將先前更新的敘述交織在一起,可能會闡明《無人深空》正在進行的故事的關鍵元素。
此更新擴展了遊戲宇宙,包含數十億個新太陽系和數萬億個新行星,所有這些都充滿了等待探索的新奇觀。玩家可能會遇到以前未曾見過的生物,尤其是在深海領域。莫瑞強調了這些新水生生物形式的獨特性,他說:“我認為我們可能比以往任何時候都更加奇怪。”
這是重溫《無人深空》的理想時刻
另外,對「無火」的影響

對於那些暫時離開《無人深空》的人來說,無論是因為它的起步不順利,還是因為10 月發布的《詛咒》更新,現在都是重新回歸的好時機。遊戲在視覺、聽覺和整體參與方面提供了增強的感官體驗,這要歸功於九年的持續更新,培養了廣泛、迷人的內容。
Murray 暗示了Hello Games 即將推出的項目《Light No Fire》的進展(發布日期尚未公佈)。他表示《無人深空》和《Light No Fire》共享相同的遊戲引擎,並表示:「團隊在《Light No Fire》上非常忙碌。每次我們將引擎推向新的地方時,我們都會感到與《無人深空》社區分享進步的衝動。
令人鼓舞的是,見證 Hello Games 最大限度地利用每一個機會來豐富《無人深空》,顯著增強整體遊戲玩法。此外,這對Light No Fire來說是個好兆頭,表明其中許多改進可以適應遊戲引擎的下一個發展——如果它們不是專門為它創建的。無論如何,很明顯,世界第二部分代表了《無人深空》的巨大增強,使得這次更新非常值得探索。
參考資料:《無人深空》、HelloGamesTube/YouTube
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