
永恆之鏈更新概述
- 即將到來的三月更新重點是根據玩家的回饋來改善移動控制。
- 戰鬥改進包括敵人反應更快以及命中回饋系統改進。
- 免費下載內容 (DLC) 計劃於 2025 年春季推出,引入新的盔甲和魔法力量。
Eternal Strands公佈了 2025 年的詳細路線圖,展示了旨在提升玩家體驗的令人興奮的新發展。 Yellow Brick Games 正積極致力於提供新鮮內容、優化遊戲玩法並提出新的挑戰,以保持遊戲的吸引力並讓社群感到愉快。
自 2025 年 1 月 28 日發布以來,玩家一直沉浸在《永恆之鍊》中,扮演織工布萊恩 (Brynne),肩負著恢復其社區祖先家園的使命。布萊恩來自與世隔絕的古老文明——英克雷,她的探索之旅以引人入勝的故事為背景。為了激發玩家的興趣,遊戲於 2025 年 1 月 21 日發布了一個演示版本,讓玩家預覽遊戲的功能,包括裝備定制、動態晝夜循環和複雜的製作系統,所有這些都為強大的發布體驗做出了貢獻。
永恆之鏈:2025 年更新路線圖
永恆之鍊路線圖 ⬇ï¸\u008f🛣ï¸\u008f 先睹為快,看看我們已經在籌備什麼了 ðquo;Ÿ&ls;&Yume; 🔸有關下一個補丁的開發說明 🔗 https://t.co/G4tvnajqI0 🔸有問題嗎?我們將在明天的 Reddit AMA 中回答這些問題! 🔗 https://t.co/sSzMIPgBRd pic.twitter.com/yzAJtqgLEY —黃磚遊戲 &#acirc;&#oelig;&#uml;永恆之鏈 |現已推出(@YellowBrick_Qc)2025 年 2 月 26 日
即將推出的更新旨在解決玩家有關角色移動的回饋。許多用戶對布萊恩的控制響應能力表示擔憂。雖然基於物理的遊戲玩法會影響她的加速和減速,但 Yellow Brick Games 計劃改進這種體驗。更新後,布萊恩將能夠更迅速地達到目標速度並減速,從而減輕「滑落」的效果。此外,方向的轉變將更加靈敏,增強整體運動的直覺性,同時保留遊戲的物理驅動核心。
戰鬥也得到了顯著改善,敵人對玩家攻擊的反應更快、更明顯。新的定向命中反應系統有望增強戰鬥互動的真實感。此外,武器效能將會微調,特別是雙手劍和劍與盾,速度和可靠性將進行調整。玩家可以期待強化的衝擊視覺效果、增強的控制器振動回饋,以及修改後的死亡懲罰,使玩家免於因意外跌倒而失去戰利品,大大緩解危險的攀爬和跳躍時的緊張感。





免費 DLC 更新將於 2025 年春季推出,與著名概念藝術家 Yusuke Mogi 合作。這款令人興奮的擴充包將包含新的盔甲套裝、武器皮膚、額外的地圖以及新穎的魔法力量。玩家將能夠染色他們的裝備,獲取 Oria 的提示和技巧,並從大量錯誤修復中受益。展望 2025 年夏季,更多內容已在開發中,包括與 Grasshopper Manufacture 的神秘合作。 Yellow Brick Games 高度重視玩家回饋,致力於提升《永恆之鍊》的遊戲體驗。
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