
Fortnite 創作者的令人興奮的發展:遊戲內物品的直接銷售
Epic Games 為其《要塞英雄》開發者發布了一項重要更新,宣布從今年 12 月開始,他們將能夠直接銷售其創作的遊戲內物品。這項新的收入來源將補充現有透過互動付費所產生的收入。
該公告是透過《堡壘之夜》官方網站上的一篇綜合部落格文章發布的。根據該文章,創作者將在2025年期間獲得其島嶼上物品銷售收入的100%,並在2027年初恢復為50%的分成。
更新的參與支出
配合這項新功能,Epic 將調整參與度支付結構,該結構將於 2025 年 11 月 1 日生效。主要變化包括“引入新玩家或之前不活躍的玩家的創作者將在前六個月內獲得這些玩家對參與度支付池貢獻的 75%。”

新的贊助行和社群功能
作為其舉措的一部分,Epic 將在「發現」頁面上推出「贊助內容」版塊,讓創作者能夠存取透明的市場數據,從而競標廣告位。從 2025 年 11 月到 2026 年底,開發者將獲得贊助內容產生的 100% 收入,之後利潤分成也將降至 50%。
此外,Epic 還推出了「創作者社群」功能。這項新功能使開發者能夠創建社區論壇,分享島嶼更新、活動詳情和回饋請求。玩家還可以在《要塞英雄》的各個版塊(例如島嶼大廳和發現頁面)查看這些社區貼文。
競爭格局:Fortnite 與 Roblox
這項措施體現了 Epic 持續打造超越 Roblox 競爭優勢的策略,凸顯了各平台為創作者提供的不同收入機會。收入成長的潛力取決於玩家購買新商品的意願。
自《要塞英雄》虛幻編輯器 (UEFN) 推出以來,玩家已投入超過 112 億小時探索 26 萬個由創作者即時製作的島嶼,迄今已產生約 7.22 億美元的豐厚回報。 Epic 始終致力於投資創新工具,為創作者拓展發展機會。
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