當您深入探索 Enshrouded 的開放世界生存遊戲時,您無疑會遇到遊戲問題,無論是大問題還是小問題。定期查看此處,查看對 Enshrouded 所做的所有最新(和歷史)修復、更新和調整。
補丁 #1 的變更日誌 – v0.7.0.1 – 2024 年 2 月 6 日
問候火焰之子!
這是我們為 Enshrouded 設計的第一個大型補丁。感謝所有回報問題的人,您的支持對我們來說既是幫助也是動力!
對於使用專用伺服器玩遊戲的人,您需要確保伺服器運行與遊戲相同的版本。
穩定性和性能
• 修復了幾處罕見的崩潰。• 修復了編譯著色器時AMD GPU 上可能出現的崩潰。• 改進了遊戲各個系統的效能。• 在日誌檔案中添加了更多訊息以改進穩定性監控。•現在可以正確顯示錯誤訊息點擊滑鼠即可消除。
多人遊戲和伺服器
• 修正了有時無法成功登入專用伺服器的問題。• 改進了嘗試加入版本不匹配的主機時的錯誤訊息處理。• 現在,「加入」選單中的伺服器清單支援Steam 社群內容首選項。
渲染
• 改進了在世界中的物件上使用過低紋理解析度的情況。
遊戲世界
•遊戲世界內容重置的計時器已降低至30 分鐘。重置仍然僅在沒有玩家位於需要重置的世界部分附近時發生。 • 有時導致「Cinder Vault」起始位置入口處被堵住的問題已解決。• 在關鍵位置添加了更多地形材料沉積物。• 提高了琥珀節點的可見性,並在可以找到琥珀的遊戲世界。• 改進了游牧高地風滾草的散佈。• 改進了有關視覺效果、寶箱位置和遊戲玩法的幾個興趣點。• 修復了世界中路徑被泥土堵塞的幾個區域.• 改進了地面霧的視覺效果,並為Revelwoods 添加了更多地面霧。
遊戲玩法
• 耙子的配方現在已正確解鎖。• 第一個魔法收納箱現在可以在製作過程的早期使用。欲了解更多信息,請訪問您當地的鐵匠。 • 鐵匠的製作任務現在在其完成要求中包括盔甲碎片。它還會在清除第一個長生不老藥井後自動完成。• 現在可以在製作進度的早期製作第二層滑翔機“高級滑翔機”。• 修復了有關升級設備的任務的問題,該問題允許在沒有所有必要的情況下完成符文。• 升級裝備時,必要的符文現在也可以從魔法存儲箱中取出。• 降低了錫錠的成本,使其更能與類似的配方保持一致。 • 修正了第4 層配方中的一些不正確的成分。• 修正了操作列中選擇的某些項目無法正確扣除跳躍耐力的錯誤。現在,普通跳躍總是不需要任何成本,而衝刺跳躍和雙跳總是會耗盡其預期的耐力成本。•修復了玩家可以無縫鏈接長衝刺跳躍並因此比預期更快地穿越地圖的錯誤。現在,每次長衝刺跳躍都需要進行短距離助跑。• 修正了玩家可以與玩家攝影機後面的鉤錨互動的錯誤。• 修正了使用滑翔機可以允許玩家使用鉤錨的錯誤比預期的距離更長。 • 修正了與床互動可能導致玩家角色持續向上漂浮的錯誤。夢想不該這麼強大。•修正了戰士技能「吸收」。•削弱了技能「水靈氣」。這太好了。• 透過增加區域傷害來增強第 3 級冰箭法術。• 修正了武器的幾個不正確的物品等級。• 減少了某些毒藥攻擊的傷害。特別是來自清道夫女護士的毒藥攻擊造成了太大的傷害。• 修復了與墮落吐痰植物的碰撞問題。• 蝙蝠現在應該更可靠地產卵。• 修復了多人遊戲中敵人聲音播放太大聲的幾個實例。• 多項技能視覺特效已修復或改進。• 修復了兩個不正確的武器模型。• 修復了一些盔甲的視覺問題。
建築和地形改造
• 修正了使用建造錘放置單一地形體素可能會添加比預期更大的地形體積的錯誤。• 刪除了建築菜單關閉且撤消功能不再可用時的「撤消」按鈕提示。• 改進了對地形改造期間玩家基地中的環境聲音。• 玩家基地地窖中的氛圍現在聽起來不太像天然洞穴。基地環境聲音的改進將繼續。• 修復了屋頂上的視覺細節故障。• 提高了幾種地牢材料對火藥炸彈的耐用性。• 修復了繞過當前火焰級別通常支持的最大基地的方法。•修復了按下[CTRL] 鍵時無法使用滑鼠滾輪循環操作列的錯誤。
使用者介面
• 修復了多個區域的各種語言溢出文本。• 改進了幾個較小的佈局問題。• 修復了武器和裝甲統計數據的幾個文本問題。• 添加了對日語、簡體中文和繁體中文本地化的修復。• 修復了幾個較小的文字問題。
修補程式 #7 – 2024 年 1 月 31 日
遊戲世界
- 修復了幾個關卡設計問題。
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