
《Elden Ring Nightreign》將於下週發布
FromSoftware 備受期待的多人遊戲衍生作品《Elden Ring Nightreign》預計將於下週發布。在接受IGN的獨家採訪時,遊戲總監 Junya Ishizaki 在遊戲首次亮相之前分享了對遊戲的見解。
專注於多人遊戲
《Elden Ring Nightreign》的一個顯著特點是它的設計重點,主要迎合單人玩家和三人組玩家。石崎承認,在開發過程中並沒有優先考慮配對選項。不過,他向球迷保證,球隊正在考慮在發布後採取改進措施來解決這一差距。
答案很簡單,這只是在開發過程中被忽略的一個問題,當時我們只考慮了雙人模式,對此我們深感抱歉。正如我們之前所說,我們的目標是打造一款三人合作的多人遊戲,並根據三人模式進行平衡,所以這才是《夜之統治》的重點,也是其核心所在。 – 石崎淳也
石崎強調,雖然遊戲適合單人遊戲,但目的是為三名玩家創造無縫的多人遊戲體驗。他表示理解雙人遊戲的願望,並強調將在未來的更新中重新考慮這一方面。
夜之統治中沒有 PvP
Elden Ring Nightreign的另一個特點是沒有玩家對玩家 (PvP) 互動,這是原版Elden Ring中的一項功能。石崎澄清說,選擇省略 PvP 功能是出於營造合作環境的承諾。
從一開始,我們並沒有積極考慮在《夜之統治》中加入PVP元素。我們希望它的核心是合作多人遊戲體驗……所以我們真的希望將重點放在PVE和合作模式上,這樣我們就知道我們的優先事項是什麼了。 – 石崎淳也
因此,開發團隊選擇專注於設計專門針對合作遊戲風格的獨特能力和角色動作,而不是用 PvP 元素削弱遊戲體驗。
發布詳情
《Elden Ring Nightreign》將於5 月 30 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 等多個平台上正式發布。該系列的粉絲們熱切地等待著新篇章,希望體驗到 Nightreign 承諾的精緻的合作遊戲玩法。
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