Elden Ring 夜之統治更新:單人玩家難度調整

Elden Ring 夜之統治更新:單人玩家難度調整

FromSoftware 的多人冒險:Elden Ring Nightreign

上週,FromSoftware 推出了Nightreign,擴展了其廣受好評的 Elden Ring 系列,這是一款以多人遊戲為重點的遊戲,允許玩家與朋友組隊合作。遊戲提供三人合作和單人遊戲選項,已收到回饋,表明需要進行一些調整以增強玩家體驗。

補丁 1.01.1:主要更新與調整

5 月 2 日,FromSoftware 發布了《Elden Ring Nightreign》的 1.01.1 補丁,引入了關鍵的平衡變化以及一系列旨在改進遊戲玩法的錯誤修復。

單人玩家增強功能

為了回應玩家的回饋,新補丁為單人玩家帶來了名為「失敗後自動復活」的令人興奮的功能。這種機制允許玩家在夜間遭遇 Boss 時免費重生一次,從而為具有挑戰性的戰鬥增加一層韌性。此功能還可以補充遊戲過程中發現的現有復活物品,提供重要的生命線。

提升符文獎勵

此外,單人玩家現在將因擊敗敵人而獲得更多的符文。這次調整尤其重要,因為多人團隊通常可以憑藉更快的耕作時間超越升級過程。增強單人遊戲的符文獎勵有助於公平競爭,讓個人玩家以更令人滿意的速度進步。

其他遊戲玩法變化

補丁 1.01.1 中的其他值得注意的更新包括:

  • 存活到第三天的玩家將獲得更多稀有的遺物。
  • 從圓桌堡壘的小罐子市集獲得隨機文物的幾率更高。
  • 修正了一系列錯誤,例如調整守護者終極藝術的鏡頭以及減少襲擊者類別造成的意外傷害。

有關所有變更的詳細列表,您可以在此處查看補丁 1.01.1 的完整變更日誌

發布成功和可用性

《Elden Ring Nightreign》在發布後不久就取得了令人印象深刻的里程碑,首發時銷量達 200 萬份。雖然《Nightreign》未能達到前作《Elden Ring》的高度,但它仍然因其讓玩家從頭到尾都沉浸其中的刺激遊戲玩法而受到讚譽。

此多人遊戲體驗現已在多個平台上推出,包括 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 PlayStation 5。

如需進一步的見解和視覺效果,請查看此公告的來源

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