EA 向 Mod 製作者開放經典《命令與征服》遊戲原始碼

EA 向 Mod 製作者開放經典《命令與征服》遊戲原始碼

對於《命令與征服》(C&C)系列的粉絲來說,這是一個意想不到的激動人心的轉折,美國藝電公司(EA)公佈了幾款經典遊戲的完整原始碼。本次發布的豐富內容涵蓋了原版《命令與征服(泰伯利亞黎明)》《紅色警戒》《叛徒》《將軍》及其擴展版《決戰時刻》。此外,EA 正在為該系列的更多遊戲整合 Steam Workshop 支持,以鼓勵社區參與和創造力。

EA 製作人 Jim Vessella 在 Reddit 帖子中詳細介紹了這一舉措,並讚揚了 Luke “CCHyper”Feenan 的出色工作。 Feenan 是一位知名的模組製作者,也是《命令與征服》社群的資深人士,曾為 2020 年發布的《命令與征服重製版》以及最近在 Steam 上推出的《終極合集》做出了貢獻。他利用 EA 自己的檔案資源來研究和增強經典遊戲。

「在過去的一年裡,我與 EA 的 C&C 利益相關者密切合作,將 C&C 遊戲的 Perforce 原始碼檔案恢復到可構建的狀態,使我們能夠在未來對這些珍貴的遊戲應用更深層次的補丁,」Feenan在談到漫長的恢復過程時說道。 “作為一名長期的模組製作者,有機會探索這些遊戲的源代碼是一次非凡的經歷!”

命令與征服 叛徒

這四款遊戲及其擴充包的完整原始碼現已在EA 官方 GitHub 頁面上發布,並根據 GPL 許可發布,供粉絲和開發人員深入了解。

與此版本同步,EA 宣布增加 Steam Workshop 支持,允許遊戲修改者上傳他們自己的自訂地圖。此功能涵蓋多個遊戲,包括《命令與征服:叛徒》《將軍》、 《決戰時刻》《命令與征服 3:泰伯利亞戰爭》《凱恩之怒》《紅色警戒 3》《起義》《命令與征服 4:泰伯利亞的黃昏》 警戒

此外,這些遊戲的任務編輯器和世界建構器工具也已更新,以簡化在 Workshop 上發布自訂內容的過程。玩家現在只需點擊即可無縫發現並安裝新地圖。

為了進一步增強修改體驗,EA 也發布了所有採用經典 SAGE 引擎的 C&C 遊戲的來源 XML、模式、腳本、著色器和地圖檔案。這一發展使社區創造者能夠在這些經典遊戲中充分探索和創新。修改支援包可在EA GitHub 頁面上找到。

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