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EA 拒絕了原作者關於《死亡空間 4》的提議

EA 拒絕了原作者關於《死亡空間 4》的提議

期待已久的夢想:死亡空間 4

自從十多年前《死亡空間 4》第三部首次亮相以來,《死亡空間》系列的粉絲們就一直熱切期待《死亡空間 4》的發布。圍繞新續作的興奮情緒遭遇了重大挫折,特別是在 2017 年 10 月開發代號為 Ragtag 的星球大戰項目期間,Visceral Games 關閉之後。然而,隨著 Motive Studios 在 2023 年初發布了廣受好評的原版遊戲重製版,人們的希望短暫重燃。

原創者的大膽提議

在YouTuber Dan Allen Gaming最近的影片訪談中,《死亡空間》系列的原始創作者布雷特羅賓斯(Bret Robbins)、格倫斯科菲爾德(Glen Schofield) 和克里斯托弗斯通(Christopher Stone)表示,他們已在2024 年向藝電提出了《死亡空間4》的想法。

格倫‧斯科菲爾德:「實際上,你知道,我們三個人都曾嘗試過《死亡空間 4》。我的意思是,我們今年正在討論。我們沒有走得太深;他們只是說我們現在不感興趣,我們很感激,等等等等。我們知道該跟誰談談,所以我們沒有再繼續下去,我們尊重他們的意見。他們知道自己的數量以及必須運送的貨物等等,所以是的。

克里斯托弗·斯通:「這個行業現在正處於一個奇怪的境地,人們真的很猶豫是否要冒險,所以你必須,你知道,對此持保留態度。誰知道呢,也許有一天。我想我們都喜歡製作《死亡空間 4》。

在翻拍版表現平淡之後,他們的推廣時機可能還為時過早。三人組都有動力去追求續集,因為他們都可以,每個人都面臨最近專案的挑戰。 Ascendant Studios 的創始人 Bret Robbins 曾擔任《Immortals of Aveum》的遊戲總監,該遊戲在發行後表現不佳,最終導致了大規模裁員。同樣,參與《木衛四協議》Striking Distance Studios 的格倫·斯科菲爾德和克里斯托弗·斯通也經歷了與他們的期望相比令人失望的結果。

創作者目前的努力

截至 2023 年 9 月,所有三位創作者都已轉向新事業:

  • Bret Robbins – 加入 Absurd Ventures,該工作室由 Rockstar 的 Dan Houser 於 2021 年創立,擔任一個未公開項目的遊戲總監。
  • Christopher Stone – 8 月擔任 VOID Interactive 工作室總經理,該公司是戰術 FPS 遊戲 Ready or Not 的開發團隊。
  • Glen Schofield – 在一個規模較小但令人興奮的項目中擔任執行製片人,在踏上這一新的創意之旅的同時尋求資金。

格倫‧斯科菲爾德:「我一直在做一個較小的專案。我們現在正在努力獲得資金。這是一個非常令人興奮的項目。它更小,而且我不是導演;我將擔任執行製作。當你聽到它的內容時,如果我們獲得資金,你就會明白。這對我來說有點特別。

鑑於他們目前的承諾,創作者們似乎需要一段時間才能再次與EA 聯繫,討論《死亡空間4》的前景。的意圖仍然沒有改變。

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