
EA宣佈在產業裁員期間關閉Cliffhanger Games
出人意料的是,美國藝電公司 (EA) 正式宣布關閉 Cliffhanger Games 工作室,該工作室位於西雅圖,由 Kevin Stephens 於六年前創立,Stephens 因參與開發《中土世界:暗影魔多》而聞名。該工作室正在開發一款以漫威漫畫中的標誌性角色黑豹為原型的原創遊戲。
近期裁員顯示挑戰仍在持續
此前,EA 宣布了大幅裁員的消息,一個月前,Respawn Entertainment 解雇了約 300 至 400 名員工。西班牙內部人士 eXtas1s的最新報導稱,Codemasters 可能即將進行進一步裁員,其總部可能會關閉,這將影響約 400 名開發人員。
融入 EA Sports 項目
內部消息人士表示,此次裁員可能會導致受影響的員工融入正在進行的 EA Sports 項目,特別是專注於新的一級方程式賽車遊戲和即將推出的極品飛車系列遊戲。這項策略體現了EA整合資源、維持在遊戲產業競爭力的努力。
對遊戲產業的影響
這一波合併和裁員浪潮標誌著遊戲產業的重大變革,該產業今年面臨一系列挑戰。鑑於不斷變化的市場動態和消費者偏好,整合趨勢可以被視為必要的調整。
Codemasters 由 EA 所有
在重組之前,EA 以 12 億美元的價格擊敗 Take-Two,收購了 Codemasters,執行長 Frank Sagnier 認為這一戰略舉措「完美契合」。儘管如此,Codemasters 自收購以來已經經歷了重大變化,包括與 Criterion 合併以增強《極速快感》系列。最近的發展也表明,由於 Nacon 重新獲得許可,Codemasters 將停止製作 WRC 遊戲。
聚焦一級方程式賽車
看來 EA 正在引導 Codemasters 集中精力開發新的一級方程式賽車遊戲。最新版本的F1 25因其精緻的呈現、改進的我的團隊模式和各種增強功能而獲得了好評。 Chris Wray 的詳細評論強調,儘管遊戲確實存在一些小問題,但它仍然是 Codemasters 產品組合中令人印象深刻的補充。
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