
藝電公佈2026年第一季強勁財務業績
美國藝電公司 (EA) 在最近的公告中公佈了其 2026 年第一季的財務業績,其業績令人矚目,超出了分析師的預期。公司營收達 13 億美元,超出預期 4.84%,年增 3%。堅實的財務基礎為即將推出的備受期待的遊戲奠定了基礎,包括《戰地 6》、《滑板》以及透過「雷內計畫」推出的《模擬市民》。
EA 執行長的定價策略見解
在這些積極的進展中,關於遊戲定價可能調整的猜測也隨之而來。在與投資者的問答環節中,EA 執行長 Andrew Wilson 直接談到了這個話題,他透露:
目前我們不會調整定價,但考慮到我們已為各種產品提供了相當廣泛的定價方案,我們始終致力於涵蓋所有定價範圍,從免費遊戲到付費產品和豪華版,以便我們能夠以最佳方式服務玩家,並為他們提供最大的價值。我們將繼續探索各種定價方案,為玩家提供更多價值,但目前還沒有計劃進行重大調整。
這項聲明讓渴望享受《戰地6》等遊戲的玩家感到安心。 EA決定維持當前價格點可能反映出一種旨在吸引更多玩家群體的策略方針,尤其是考慮到遊戲產業的競爭格局。
即將舉行的活動和社區參與
更令人振奮的消息是,EA 已安排明天舉行《戰地 6》多人遊戲發表會。活動將於太平洋時間上午 11:30 開始,在洛杉磯、柏林、巴黎和倫敦等主要城市進行直播展示。我們的 Kai Tatsumoto 將出席洛杉磯活動,分享遊戲體驗的第一手見解和經驗。
隨著藝電 (Electronic Arts) 持續應對不斷變化的市場動態,其專注於維持吸引消費者的定價結構似乎是明智之舉,尤其是在即將發布重要遊戲的情況下。隨著公司公佈更多即將推出的遊戲訊息,玩家可以期待精彩的活動和進一步的更新。
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