EA 宣布「不改變」當前遊戲定價策略

EA 宣布「不改變」當前遊戲定價策略

產業價格上漲,EA 仍維持遊戲定價

與其他領先的電玩遊戲發行商紛紛提高遊戲價格形成鮮明對比的是,美國藝電公司 (EA) 表示,目前其定價策略「沒有改變」的計劃。

EA投資者電話會議的見解

在最近的一次投資者電話會議上,EA 的執行團隊討論了他們的第四季度收益以及 2025 財年的整體業績指標。這次討論引發了人們對他們遊戲定價方法的詢問。執行長安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 和財務長 Stuart Canfield 表示,該公司目前沒有提高遊戲價格的計劃。

定價格局的變化

威爾森詳細闡述了 EA 商業模式的演變,他表示:「就定價權而言,我們今天的業務與 10 年前相比已經大不相同。」他回顧了從數位下載到微交易等一切內容如何影響他們的定價策略,強調了他們正在擺脫依賴「塑膠盒中的閃亮光盤」的傳統零售模式。這種轉變表明 EA 正在適應更多樣化的定價選擇,以滿足精打細算的遊戲玩家和高端消費者的需求。

他繼續說道,「我們的目標始終是為我們的玩家群提供令人難以置信的品質和指數級的價值。」無論是低成本遊戲還是高端豪華版,EA 都致力於提供物有所值的品質。

目前沒有變化,但未來可能會調整

坎菲爾德重申了威爾森的立場,並確認「從遊戲的角度來看,我們目前沒有反映出當前定價策略的任何變化。」雖然這種保證受到歡迎,但它並沒有完全排除未來漲價的可能性,特別是在視頻遊戲市場競爭仍然激烈的情況下。

值得關注的產業趨勢

隨著視頻遊戲市場的發展,考慮更廣泛的背景非常重要。最近,有人擔心 Rockstar Games 可能會憑藉備受期待的《俠盜獵車手 VI》樹立新的價格標準。然而,任天堂率先透過《瑪利歐賽車世界》提高了定價標準。微軟也將效仿這一做法,在這個假期提高遊戲價格。雖然 PlayStation 即將發布的重磅遊戲《羊蹄鬼》不會漲價,但未來的第一方遊戲可能會額外收取 10 美元的費用。

長遠視角

雖然 EA 目前保持穩定的價格,但必須記住市場條件可能會改變。價格很可能會隨著行業趨勢而變化。觀察 EA 明年的定價立場至關重要,因為我們很可能會看到他們的策略根據更廣泛的市場慣例進行調整。

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