EA 因裁員影響《Apex 英雄》、《星際大戰絕地》和孵化團隊,取消了另一個 Respawn 孵化項目

EA 因裁員影響《Apex 英雄》、《星際大戰絕地》和孵化團隊,取消了另一個 Respawn 孵化項目

EA 因裁員而取消了另一個《重生》項目

最近,美國藝電公司 (EA) 叫停了 Respawn Entertainment 的另一個早期孵化項目,而就在一個月前,該公司還取消了一項同樣處於起步階段的多人遊戲計劃。根據IGN報導,Apex Legends、星際大戰絕地和孵化團隊即將裁員,具體人數尚未公開。

Respawn官方聲明

Respawn 在X上分享的聲明中證實了取消和相關裁員的消息。工作室強調了停止兩個早期孵化項目的艱難決定,其中包括最近取消的項目和今天首次受到關注的另一項計劃。雖然裁員對《Apex Legends》和《星際大戰》團隊影響較大,但孵化團隊裁員的具體細節尚未披露,資訊來自IGN。

裁員對 Respawn 的影響

Respawn 擁有約 100 名開發人員,其裁員規模尚不確定。報告顯示,裁員發生在各個部門,而不是僅僅針對工作室的某個特定部門。這引發了人們對該公司在進行勞動力調整時的重點和策略方向的質疑。

對未來項目的影響

鑑於這些變化,Respawn 表示,「隨著我們更加關注未來,我們決定放棄兩個早期孵化項目……做出這些決定並不容易,我們非常感謝每一位受到影響的隊友——他們的創造力和貢獻幫助 Respawn 成為了今天的樣子。」工作室承諾為受影響的人提供有意義的支持,包括在 EA 內部探索新的角色。

展望未來:《Apex 英雄》和《星際大戰絕地》

儘管遭遇這些挫折,Respawn 仍保證將繼續開發《Apex Legends》,並計劃在未來的季節中改進遊戲玩法並引入新的想法。工作室也正在探索創新體驗,旨在挑戰競技遊戲的界限,同時保留遊戲的精髓。

對於《星際大戰絕地武士》系列,Respawn 表達了對未來故事敘事的熱情,他表示:“我們很高興能夠繼續創作新的故事——《星際大戰絕地武士》系列的下一篇章旨在再次提高故事敘述和遊戲玩法的標準。”

Respawn Entertainment 的未來

自 2019 年成功推出《Apex 英雄》和《星際大戰絕地》系列以來,Respawn 獲得了廣泛讚譽,鞏固了其作為 EA 旗下知名工作室的地位。然而,創新項目不斷被取消,引發了人們對工作室能否在如此大的挑戰中保持其聲譽的擔憂。

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