EA 和微軟聯手拒絕 80 美元遊戲

EA 和微軟聯手拒絕 80 美元遊戲

EA 在市場變化中維持遊戲定價

美國藝電公司 (EA) 執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 在定價策略上做出重要表態,明確表示公司將維持目前主要遊戲 70 美元的定價,包括備受期待的《戰地 6》。儘管有猜測和內部人士稱遊戲價格可能會上漲,但該公司還是做出了這個決定。

EA 財報電話會議的見解

在EA最近的財報電話會議上,一位投資者詢問公司是否考慮提高遊戲價格以與其他發行商保持一致。 Wilson回應:「我們目前不打算對定價做出任何調整,但前提是我們已經為各種產品提供了廣泛的定價方案。」這表明EA致力於維持多元化的定價策略,以迎合廣泛的遊戲受眾。

他進一步解釋:「從免費遊戲到我們的付費產品和豪華版,我們的定位始終是涵蓋所有定價範圍,以便我們能夠以最佳方式服務玩家,並為他們提供最大的價值。」威爾森強調了公司持續的使命,即透過各種定價模式為玩家提供極具吸引力的價值,並確認目前沒有大幅調整價格的計劃。

2026財年沒有計劃進行任何變更

EA 已確認其定價結構將在本財政年度結束前(2026 年 3 月結束)保持穩定。這項決定確保包括《戰地 6》和幾款 EA Sports 系列遊戲在內的主要遊戲將繼續以 70 美元的標準價格提供。

《戰地 6》
《戰地 6》

產業定價趨勢和反應

任天堂發布其 Switch 2 首發遊戲《瑪利歐賽車世界》(Mario Kart World)並定價 80 美元後,遊戲定價話題引發熱議,引發玩家擔憂,稱此舉或將成為行業新標竿。然而,儘管 2K 和 Gearbox 等其他公司最初建議漲價,但他們仍決定將《無主之地 4》等即將推出的遊戲維持在 70 美元的定價。

相較之下,微軟今年稍早曾表示將提高未來 AAA 遊戲的價格,將《天外世界 2》等遊戲的售價定為 80 美元。然而,他們在本月初改變了這一決定,根據當時的市場情況,重申將維持 70 美元的定價。

隨著 EA 繼續在定價策略和消費者期望之間尋找微妙的平衡,遊戲社群將密切關注這些決定如何影響整體參與度和銷售。

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