
EA 取消《黑豹》遊戲並關閉 Cliffhanger Games
大約兩年前,EA 和 Cliffhanger Games 確認正在開發一款新的《黑豹》遊戲,此舉在遊戲界引起了轟動。這款單人第三人稱動作遊戲承諾以標誌性的漫威超級英雄為主角。然而,最近的事態發展卻令人失望。
據IGN報道,EA已正式取消《黑豹》項目,並解散了Cliffhanger Games。這項舉措正值美國藝電公司(Electronic Arts)裁員潮之際,該公司上個月解雇了 300 至 400 名開發人員,同時也取消了 Respawn 的一個孵化項目。該公司也宣布將工作轉回辦公室辦公,逐步取消遠距辦公政策。
消息人士稱,此次裁員影響了多個團隊,包括行動和中央部門的團隊,但 EA 尚未透露受影響員工的具體人數。 EA娛樂公司總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在一封內部電子郵件中將這些決定描述為「艱難」的選擇,這些選擇對於「集中我們的注意力並將我們的創造力引向最重要的成長機會」是必要的。
Miele 向利害關係人保證,EA 致力於支持受影響的員工,並協助他們在組織內找到新的職位。該公司還打算優先考慮其娛樂部門的成熟系列遊戲,例如《模擬市民》、《滑板》、《戰地》和《Apex 英雄》。
儘管圍繞《黑豹》遊戲的消息令人不安,但 Respawn Entertainment 仍然專注於推出《星際大戰絕地》系列的下一部作品。此外,Motive Studio 正在開發的鋼鐵人遊戲仍在推進中。然而,在執行長安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 之前表示該公司計劃減少基於授權知識產權的遊戲數量後,人們對 EA 的承諾產生了懷疑。
隨著產業的發展,這次最新的取消和工作室關閉凸顯了遊戲開發的不可預測性以及遊戲公司在當今市場面臨的挑戰。
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