
《戰地 6》進度變更:EA 採取行動
《戰地6》發售後不久,EA和戰地工作室的銷售量就一路飆升,但同時,玩家們卻開始抱怨其緩慢的升級系統。許多玩家指出,升級解鎖武器和配件耗時過長,這主要導致了PC玩家的抱怨。
玩家發現 XP 耕作策略
為了應對遊戲進程的磨練性,玩家們迅速適應了「傳送門」模式。他們創建了充滿機器人的比賽,從而加速累積經驗值。 EA 試圖透過關閉熱門的經驗農場來應對這種現象,但新的經驗農場卻不斷湧現,最終導致「傳送門」伺服器容量達到極限。
推出全新進度更新
在X(原Twitter)上最近發布的社群更新貼文中,EA和戰地工作室宣布了一項更具建設性的策略,以提升玩家體驗。他們不僅嚴厲打擊經驗值刷怪,還對經驗值系統進行了重大調整,旨在讓遊戲進程更具回報性。工作室也回應了玩家關於解鎖流程冗長的回饋:
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 10 月 17 日
經驗值和進度的關鍵變化
根據更新,戰地工作室概述了下週內將推出的三個關鍵調整:
- 比賽完成經驗值提升:完成比賽所獲得的經驗值將提升10%,每日獎勵將大幅提升40%。
- 更快存取附件:解鎖前 20 個附件等級所需的 XP 將會減少,從而使玩家能夠以幾乎兩倍的速度獲得必需的附件。
- 降低任務等級:之前需要職業等級 20、23 和 26 的任務現在分別只需要 10、15 和 20 級。
關於 XP 農場的進一步考慮
對於《傳送門》中持續存在的 XP 刷怪問題,EA 表示:“我們正在製定調整措施,旨在減少佔用伺服器空間的 XP 刷怪數量,同時進一步強調與朋友一起進行自訂和驗證體驗。”
展望未來
所有這些優勢預計將在一周內於遊戲中實現,但工作室強調了持續修改的必要性。隨著開發人員收集更新後的玩家回饋,調整將持續進行。此外,需要注意的是,當 Portal 更新上線時,所有體驗(包括自訂體驗和已驗證體驗)都需要玩家在啟動新伺服器之前重新發布。
整體而言,EA 和戰地工作室改進進度系統的方法看起來頗有成效。他們致力於解決玩家不滿的根本原因,而不是僅僅針對剝削機制,創造更具吸引力的玩家體驗。希望這些改進能顯著提升所有玩家的遊戲體驗。
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