EA:《戰地 6》針對 Xbox Series S 進行最佳化,提升整體遊戲穩定性與質量

EA:《戰地 6》針對 Xbox Series S 進行最佳化,提升整體遊戲穩定性與質量

《戰地 6》即將發售:Xbox Series S 優化輔助克服挑戰

再過幾週,藝電 (EA) 和戰地工作室 (Battlefield Studios) 即將推出其在現代軍事第一人稱射擊遊戲領域的最新力作《戰地 6》,該遊戲將登陸 PC 和主機平台。最近的消息顯示,開發團隊在針對Xbox Series S進行遊戲優化時遇到了重大挑戰。然而,這些挑戰最終提升了遊戲在全平台的整體表現。

控制台的效能挑戰

Xbox Series S 上當代遊戲的表現一直是爭論的話題,尤其是與 Xbox Series X 和 PlayStation 5 等強大的同類產品相比。據該遊戲的技術總監Christian Buhl稱,《戰地 6》最初難以在 Xbox Series S 上實現最佳性能。

記憶體限制影響開發

在與Kotaku的討論中,Buhl 強調了該主機 10GB 記憶體的限制,這導致遊戲在多個關卡中出現嚴重崩潰問題,其中一些問題一直持續到大約六個月前。 Buhl 表示:

「我想說,我們遇到的最大挑戰是(處理主機有限的)內存。Xbox Series S 的內存甚至比我們中端配置的 PC 還要小。所以有那麼一個時刻……哦,我想說,大概 6 到 12 個月前,我們意識到很多關卡在 Xbox Series S 上都崩潰了。”

優化帶來正面成果

儘管最初遭遇了這些挫折,但優化工作仍使這款採用寒霜引擎的遊戲受益匪淺。 Buhl 指出,針對 Xbox Series S 進行的優化帶來了更穩定、更卓越的整體遊戲體驗。他進一步解釋:

我們做了大量的測試……收集了所有這些數據。當我們開始用它來運行所有關卡,並能夠發現問題所在後,一兩個月後,我們基本上就解決了Series S上的所有記憶體問題。

展望未來

最近的 Beta 測試表明,即使在 Xbox Series S 上進行激烈的多人遊戲時,《戰地 6》也能保持流暢的每秒 60 幀 (FPS)。這對開發人員和粉絲來說都是一項重大成就。

遊戲發布和令人興奮的功能

《戰地 6》預計將於10 月 10 日在多個平台上發布,包括透過 Steam、EA App 和 Epic Games Store 發布的 PC 版本,以及 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版本。玩家還可以期待令人興奮的大逃殺模式,帶來迄今為止「最致命的戒指」體驗。

憑藉這些進步和創新,《戰地 6》將帶來令人興奮的遊戲體驗,並證明開發團隊的奉獻精神。

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