
互動創新大會概況(Iicon)
- 娛樂軟體協會(ESA)宣布了一項名為互動創新大會(Iicon)的新穎遊戲活動。
- Iicon 將於 2026 年 4 月 27 日至 4 月 30 日在拉斯維加斯舉行,僅限受邀者參加。
- 與最近幾屆 E3 不同的是,Iicon 將專注於行業專業人士。
ESA 是著名的 E3 大展背後的主要組織,它已正式宣布即將舉辦互動創新大會(Iicon)。與 E3 相比,本次新會議旨在採取不同的方式,尤其是考慮到過去幾屆貿易展會所面臨的挑戰。
上一屆電子娛樂博覽會於 2021 年舉行,據報道,ESA 在此期間遭受了重大財務損失。在此次活動之後,該組織選擇取消隨後的兩場活動,並最終在 2023 年 12 月決定退出 E3 品牌。
14 個月後,ESA 再次提出一個創新概念—互動創新會議。 Iicon 的名字表明了其著眼於未來發展的理念,旨在為行業專業人士創造一個交流、協作和分享見解的環境。 ESA 將這次會議描述為“旨在聯繫各行各業的遠見卓識者、思想領袖和創新者的首次盛會”,致力於“發揮互動娛樂的力量”。
Iicon 的關鍵細節

- 活動日期: 2026 年 4 月 27 日至 30 日
- 地點:內華達州拉斯維加斯楓丹白露度假村
- 主題演講者:來自亞馬遜遊戲、迪士尼、電子藝界、Epic Games、微軟、任天堂美國、索尼互動娛樂、史克威爾艾尼克斯、Take-Two Interactive、育碧和華納兄弟遊戲的代表。
Iicon 會議定於 2026 年 4 月 27 日至 30 日在拉斯維加斯市中心豪華的楓丹白露度假村舉行。許多 E3 過去的著名合作夥伴已經確認參加,任天堂、索尼、育碧等公司的行業領袖將發表主題演講。本次僅限受邀者參加的會議允許潛在與會者在 Iicon 官方網站上註冊以獲取最新資訊。雖然門票銷售細節尚待確定,但預計與會者將需要獨家付費邀請。
擺脫公眾飽和模式
Iicon 採取了僅限受邀者參加的獨家政策,這與近期 E3 活動的以公眾為中心的理念明顯不同。回歸以產業為中心的形式呼應了 E3 最初的願景,從 1995 年到 2016 年,E3 只是一個貿易盛會。從 2017 年開始,遊戲展開始向公眾開放,徹底改變了 E3 等遊戲活動吸引觀眾的方式。
雖然傳統的遊戲發布會越來越多地轉移到其他平台,如夏季遊戲節和出版商驅動的活動,但 Iicon 的誕生表明 ESA 認識到以行業為中心的聚會的持續相關性。
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