《消逝的光芒》十週年紀念系列總監 Tymon Smektała 專訪

《消逝的光芒》十週年紀念系列總監 Tymon Smektała 專訪

《消逝的光芒》系列在十週年慶典期間取得了令人興奮的進展

在紀念原版《消逝的光芒》十週年之際,Techland發布了一份值得注意的公告,分享了一系列有關該系列的更新。粉絲們可以期待這兩款遊戲的令人興奮的活動和促銷活動,即將推出的遊戲《野獸》將於今年夏天推出。此外,該公司還計劃開展未來的舉措,包括棋盤遊戲和專門針對該系列的漫畫系列。

為了深入探討這些發展,我們很高興與《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektała進行了對談。對於那些可能還沒有收聽的人,我們還在本文末尾添加了今天的《渴望知道》節目。

反思消逝的光芒十年

Tymon Smektała:今天對 Techland 來說是一個特殊的日子。我們正在慶祝《消逝的光芒》系列誕生 10 週年,這是一個有著豐富歷史的系列。並非所有遊戲都有幸達到這一里程碑。

在今天的直播中,我們回顧了該系列並討論了我們未來的計劃。慶祝活動為我們的粉絲提供了豐富多彩的活動,兩款遊戲均於今天開始。對於《消逝的光芒》,我們將重新推出HyperModeSuper-Crane等熱門活動,這些活動在過去十年中深受玩家喜愛。下週,我們還將推出一系列賞金來慶祝《消逝的光芒 2》三週年,提供獎勵來慶祝該系列的遺產。

我們的目標是利用這次慶祝活動作為新玩家首次探索《消逝的光芒》的機會。作為其中的一部分,我們正在所有平台上實施令人興奮的促銷活動。我很自豪地告訴大家,我們已經實現了該系列賽玩家數量達到 4500 萬的令人難以置信的里程碑。

對即將推出的遊戲的見解

雖然我們今天的重點確實是周年紀念,但我們向好奇的粉絲提供了有關野獸的簡短更新。儘管我們正處於慶祝活動中,不會深入討論具體細節,但該直播讓我們了解了我們的開發過程的幕後花絮,包括供社區發現的復活節彩蛋。

Tymon Smektała:作為慶祝活動的一部分,我們將為玩家提供特殊的周年紀念捆綁包,讓他們可以根據場合自訂自己的角色和越野車。我們也正在致力於增強圖形引擎的更新,以及由 Pavo Bashak 重新製作的配樂。雖然這不是一次徹底的修改,但預計會有升級的紋理解析度和更好的照明等改進,特別是在對話場景中。

特許經營的下一步是什麼?

Tymon Smektała:關於更新的發佈時間,我們還沒有準備好提供確切的日期。此次升級涉及舊引擎的技術成就,我們希望確保在宣布之前能夠滿足任何設定的發布日期。

阿萊西奧·帕倫博:這是可以理解的。你們還會繼續製作《消逝的光芒 2》嗎?

泰蒙·斯梅克塔拉:當然。我們很榮幸能夠承諾支持《消逝的光芒 2》五年,現在已經是第三年了。我們的社群似乎很欣賞我們所製定的節奏,每年都會舉辦四場重大活動,其間還會進行較小的更新。

展望未來,我們將推出源自《野獸》工作的新武器類型和技術改進。玩家可以期待2 月 19 日的Tower Raid更新,將引入我們去年根據社群回饋測試過的永久合作模式。

提升玩家體驗

此外,我們正在完善《消逝的光芒 2》的最初幾個小時,以創造更流暢的敘事流程並增強玩家的進度。

我們也希望振興我們的內容創作者社群。借助我們提供的工具,玩家可以設計他們的地圖,我們希望為他們提供更大的支援和指導,以提高他們的創作品質。

未來的版本和合作

當談到即將推出的槍械和近戰武器時,Tymon Smektała暗示今年將帶來一系列令人興奮的新選擇,並計劃為玩家帶來一些驚喜。

在反思《消逝的光芒 2》中槍械的整合方式時,Smektała 承認在平衡這些機制與定義該系列的近戰戰鬥方面面臨著持續的挑戰。隨著我們改進遊戲體驗,創新和平衡將繼續成為焦點。

此外,最近關於遊戲以外的潛在項目的討論涉及棋盤遊戲和漫畫改編,儘管對話仍在進行中,但沒有任何正式公告。人們甚至對探索潛在的電影或電視改編有著持久的興趣。

結案陳述

Tymon Smektała:過去十年的這段旅程非比尋常。我們都沒有想到《消逝的光芒》在十年後仍然是殭屍類型的關鍵人物。我們非常感謝一直以來支持系列的4500 萬玩家。能夠為我們的社區提供娛樂和享受是一種榮幸,我們期待共同繼續這趟旅程。

有關更多詳細資訊和持續更新,請隨時在此處探索原始文章。

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