
《龍與地下城》將在 Ravensburger 推出的一款深受喜愛的桌遊《恐怖》即將推出的版本中佔據中心舞台。作為一款著名的桌上角色扮演遊戲,《龍與地下城》(D&D)邀請玩家進入一個充滿冒險和探索的豐富奇幻宇宙。最近,D&D 品牌取得了顯著的成長,這在很大程度上得益於其在媒體上的轟動效應(例如熱門影集《怪奇物語》中的亮相)以及名人的興趣湧入所帶來的文化復興。母公司孩之寶正在透過各種合作積極拓展《龍與地下城》宇宙,其中包括與樂高和匡威等品牌的合作,以及來自不同發行商的新電玩遊戲和桌面產品。
在透過 Polygon分享的新聞稿中,Ravensburger 透露了其令人興奮的新項目《恐怖:龍與地下城》。最新一期將挑戰玩家合作擊敗 D&D 傳說中的經典怪物。儘管全面的遊戲細節仍處於保密狀態,但已證實臭名昭著的眼魔將作為強大的對手出現。值得注意的是,這款遊戲將首次將 D20 納入其機制中,這與傳統的恐怖模式不同。粉絲們可以期待它在今年夏天的發布。
《恐怖:龍與地下城》的運作方式
遊戲機制:收集物品和躲避怪物




《恐怖》系列採用了熟悉的機制,玩家可以在棋盤上導航以避免遇到怪物並收集必需的物品。每個怪物都有一個獨特的獲勝條件,通常要求玩家收集指定的物品或在遊戲板上達到特定的目標。怪物可以攻擊玩家,但可以透過犧牲物品來減輕傷害。成功的命中會導致末日追蹤器的進步,這表明怪物正在接近勝利。
遊戲透過玩家必須護送至安全的不可玩角色(NPC)增加了複雜性。怪物對 NPC 的攻擊會導致該角色失敗,從而推動末日追蹤器前進。然而,成功引導 NPC 到達目的地會獎勵玩家寶貴的一次性福利,這些福利可用於繞過怪物階段或策略性地重新安置玩家。只有當所有怪物都被擊敗時才能獲得勝利,而當末日追蹤器達到其最終閾值時就會出現失敗。
我們的觀點:龍與地下城與恐怖的完美結合
將標誌性的 D&D 怪物融入 Horrified 的遊戲玩法中

《恐怖》系列是我最喜歡的半休閒遊戲體驗之一,尤其是在萬聖節前後,我很自豪擁有每個版本。一般來說,這些遊戲具有良好的平衡性,並提供扣人心弦的遊戲玩法,每一回合都可以影響遊戲的結果。考慮到該系列獨特的怪物可以促成不同的勝利條件,《龍與地下城》與《恐怖》的整合似乎很自然。
我對 D20 在這個新改編中的作用特別感興趣。先前版本的《Horrified》擁有大量具有簡單規則的組件,為遊戲創新開闢了一條令人興奮的新途徑。隨著這部小說即將於夏季推出,我熱切地等待有關《龍與地下城》小說版本的更多詳細見解。
來源:多邊形
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