由於CPU 速度較慢,《龍之信條2》在PlayStation 5 和Xbox Series X|S 上永遠無法以每秒60 幀的速度運行,但透過對遊戲唯一的顯示模式進行一些調整,可以實現30 FPS 的上限。
Digital Foundry 的 Alexander Battaglia在ResetERA 論壇上發表評論時表示,昨天在線上分享的新影片中幀率下降至 25 FPS,這表明下降是由遊戲的 4K 棋盤分辨率引起的,而不是 CPU 限製造成的。透過將解析度降低至 1440p,可選的 30 FPS 上限應該可以實現更一致的幀速率。此外,由於 CPU 速度較慢,主機上無法實現 60 FPS。
Digital Foundry 的John Linneman 也對《龍之信條2》在主機上的性能發表了評論,稱應該包括可選的30 FPS 上限,因為解鎖的幀速率會導致幀節奏不佳,而這種情況只能透過Xbox Series X|S VRR 來挽救。在 PlayStation 5 上,這個問題將更為嚴重,考慮到遊戲通常以 30 FPS 以上的速度運行(儘管幅度不大),上限將有助於穩定體驗。
從 IGN 預覽來看,這正是我所擔心的,也是我認為應該包含 30 fps 可選上限的原因。幀速率基本上為 30 fps,但幀節奏較差,因此看起來會更糟。 VRR至少可以拯救Xbox版本,但PS5的運動效果看起來很差。pic.twitter.com/XxZvoswEJy
— 約翰·林尼曼 @dark1x.bsky.social (@dark1x) 2024 年 3 月 6 日
《龍之信條 2》在遊戲機上的目標幀率在過去幾週一直是熱門討論的話題,直到導演 Hideaki Itsuno 確認遊戲將以無上限的幀率運行。昨天,他進一步詳細闡述了此事,稱他們的目標是達到 30 FPS 左右或更高,並基本上確認遊戲機上只會有單一顯示模式。
《龍之信條 2》將於 3 月 22 日在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上發布。
發佈留言