
在動作角色扮演遊戲 (ARPG) 領域,累積經驗值 (XP) 和升級對於提升遊戲體驗起著關鍵作用。這種遊戲機制迫使玩家重新沉浸在晚上最後一次地牢探險的興奮之中。
為了增強實力並有效地在遊戲中前進,玩家必須專注於提升其主要角色的等級,還必須注重提升其值得信賴的伙伴 Wyrmling 的等級。角色發展的這個方面為遊戲玩法帶來了顯著的深度。
玩家可以透過兩個不同的升級欄來追蹤他們的進度,從而清楚地了解他們的 XP 進步情況。該功能進一步豐富了角色自訂和整體實力潛力。
本指南將詳細介紹適用於您和您的 Wyrmling 的等級範圍,以及這些等級如何影響您的遊戲體驗的見解。
投資技能點

在深入研究技能點的分配之前,探索可用的技能樹(或技能列)是有益的。從一開始,你和你的 Wyrmling 都擁有四個不同的列,你可以在其中免費分配或提取技能點數。
更改選擇無需付費,這鼓勵您嘗試各種積分組合。利用頁面頂部的「全部退款」按鈕可以有效管理您的選擇。
每當您達到特定的積分里程碑(例如在一列中分配 10 或 25 分)時,您就會解鎖令人興奮的新被動能力。這允許多種策略和建置。
您面臨一個決定:將點數均勻分佈在各列以解鎖更廣泛的被動技能,還是集中在單一列上以專注於特定的遊戲風格。就我個人而言,我主張解鎖眾多被動技能,因為儘管獎勵最初看起來很小,但隨著時間的推移,它們會大大積累——正如深入研究機制的新玩家可以證明的那樣!
角色技能概述

野蠻人是比較強大的職業之一,為玩家提供了多種有利的被動能力。下面,我們概述了有用的被動語態的主要屬性和例子:
屬性 | 描述 | 有用的被動語態 |
---|---|---|
勇氣 | 增強最大生命值和生命吸取,使您能夠承受更多打擊並透過傷害敵人來恢復健康。 | 磚牆、不息怒火、消滅策略 |
智力 | 增強荊棘傷害和護甲,讓你可以採用坦克遊戲風格,而不必過度依賴自身的傷害輸出。 | 善於溝通、龍之裹屍布、思維敏捷 |
彈性 | 增強最大生命值與攻擊力,將耐久性與攻擊力結合,打造平衡的角色。 | 生命力、坦克、神聖幹預 |
敏捷 | 增加護甲和攻擊力,增強機動性和攻擊速度,讓你能夠快速消滅敵人。 | 尋寶獵人、決鬥者、突然衝鋒 |
若要監控技能樹中所做的更改,只需查閱統計頁面,該頁面整合了目前影響您角色的所有修改器。
投資龍嬰點數

類似地,升級你的 Wyrmling 會賦予你額外的力量和進一步的機會來客製化你的遊戲玩法。玩家可以免費分配或收回積分,無需儲存貨幣進行調整。
共有四種獨特的 Wyrmlings 可供選擇,每種都有自己的技能樹。明智地選擇以符合您角色的技能樹決策。例如,如果你在野蠻人的勇氣屬性上投入了大量精力,可以考慮選擇火焰龍寶寶,它可以與你在 45 點時解鎖的火焰傷害被動技能產生協同作用。
由於不同的 Wyrmlings 以不同的方式增強角色技能,因此選擇適合您特定遊戲風格的技能至關重要。升級時務必記住重新分配你的屬性點,因為達到新的門檻可能會為你應對更嚴峻的挑戰或 Boss 戰提供關鍵優勢。
幼龍技能樹概述

每個 Wyrmling 都具有與您的角色相同的四種屬性,儘管對統計數據的影響差異很大。例如,冰龍幼崽可能會獲得效果持續時間的獎勵,而火龍幼崽在區域傷害方面會變得更強。
以下是電龍幼體的屬性和一些有利的被動技能的細分:
屬性 | 描述 | 有用的被動語態 |
---|---|---|
力量 | 增強電擊傷害和物理抵抗力,顯著增強防禦和攻擊能力。 | 靈感:安全、永久籠罩、混亂 |
惡意 | 提高冷卻時間減少和幼龍傷害,從而實現快速攻擊和大量傷害輸出。 | 靈感:遠程攻擊、防禦平衡、控制 |
惡 | 增加電傷害和整體龍族傷害,確保在戰鬥中表現出正面的表現。 | 能量、殘酷打擊、生存 |
忠誠 | 增強物理抵抗力並增加觸發 Wyrmling 效果的機會。 | 靈感:受到傷害、大靈感、治愈 |
幼龍從 1 級開始,但可以透過訪問蒙特斯凱爾市內的獄卒進行改變。儘管每個 Wyrmling 可能以各種方式為你的角色帶來益處,但每個選擇都有成功的可能性。嘗試每個選項以找出哪個選項最適合您的遊戲風格,並相應地調整您的角色屬性。
探索祖先網格

隨著你不斷提升等級,祖先網格變得越來越容易獲得。在早期,您的選擇可能會受到限制,迫使您做出艱難的決定,選擇使用哪些 Hex 碎片。然而,增加遊戲難度等級會為您帶來更好的裝備和更快的 XP 積累,您可以在 Montescail 市內隨時調整。
當你揭示更多網格時,你將能夠解鎖共生,從而獲得更多能力,增強它們的力量和你的整體統計數據。
請隨意移除所有網格碎片並將它們重新組織成更有利的配置,因為不同的組合會極大地影響構建的有效性。
一旦達到 50 級(一個需要奉獻精神的里程碑),您將解鎖祖先網格上的最後位置,為您的遊戲策略提供最大程度的客製化。
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