
《七龍珠:火花零》的粉絲們可以為剛剛實施的重大更新感到高興,引入了令人興奮的新限時遊戲模式、各種戰鬥增強功能以及大量平衡調整。現在,PC、PlayStation 和 Xbox 平台上的所有玩家都可以存取此更新。
自 2024 年 10 月 11 日推出以來,《七龍珠:火花零》在遊戲產業掀起了波瀾。日本工作室 Spike Chunsoft 公佈了令人印象深刻的銷量,首日銷量超過 300 萬份。這項成功標誌著該遊戲繼 2007 年經典遊戲《七龍珠 Z:武道會天下 3》之後,成為美國《七龍珠》系列的歷史暢銷書。影響多人遊戲玩法的平衡問題。最新的補丁旨在解決這些批評,並進行其他調整。
新功能和遊戲模式
本次更新的突出特點之一是引入了名為「傳奇戰士對決」的新模式。這種令人興奮的模式限時推出,挑戰玩家與異常強大的角色戰鬥,考驗他們的技能。此外,現有的遊戲模式也發生了顯著變化:
- 自訂戰鬥:效果、場景和文字設定的增強選項。
- 快速匹配:針對更快的匹配進行了優化,玩家現在無需進入房間即可立即與對手匹配。
- 劇集戰鬥:現在無論是否使用七龍珠,都可以調整難度等級。
- 戰鬥設定:玩家在選擇角色時可以快速了解控制方式。
- 訓練模式: CPU比賽新增「攻擊後防守」功能。
🚀 《七龍珠:火花》令人興奮的更新!零! 🚀我們很高興地宣布一個新的更新,以配合我們的第一個 DLC 的發布!本次更新包括遊戲模式、功能和戰鬥系統的各種更改和調整。#DBSZ查看詳情…€¦ —七龍珠遊戲 (@dragonballgames) 2025 年 1 月 21 日
戰鬥平衡增強
最新的更新還具有一套全面的平衡調整,旨在改善戰鬥動態:
- 難度調整:高速閃避、感知、超級感知、超級反擊等招式現在更難執行。
- 增益:突襲、大斬、追變等技能增強,對使用者來說更有利。
- 削弱:狂野感被削弱,整體自動迴避技能的使用變得更具挑戰性。
- 技能數量調整: Kaioken和Ta-dah等技能的資源消耗已減少。
儘管最初的表現令人印象深刻,但該遊戲的玩家數量逐漸下降,這主要是由於漏洞和持續的平衡問題。然而,這次更新代表了開發者為解決這些問題並提高玩家滿意度而做出的專門嘗試。隨著期待的增加,粉絲們也期待即將於 1 月 23 日推出的首個 DLC。
七龍珠:火星零版本2008.007.003.005.004補丁說明
遊戲模式調整
傳奇戰士對決:新推出的模式,讓玩家在有限的時間內與強大的角色戰鬥。
影集戰鬥:即使使用七龍珠,玩家現在也可以修改難度設定。
自訂戰鬥:擴展場景和效果選項以增強遊戲玩法。
球員匹配調整
- 快速匹配現在可以立即匹配玩家,無需在房間裡等待。
- 新增了快速房間搜尋以加快配對過程。
排位賽:對經常掉線的玩家設定了等待時間,以起到威懾作用。
戰鬥系統調整
衝鋒攻擊(例如粉碎攻擊或衝鋒鏈)在火花衝鋒時受到傷害時將不再造成後座力!模式。
此外,一些具體的戰鬥機制也進行了調整:
- 修改超級計數器或速度影響後的輸入時序。
- 追逐變化期間巨型角色造成的傷害已減少。
- 現在可以透過在特定戰鬥情況下按住按鈕來啟動衝擊恢復。
技能調整
整體自動迴避技能(例如狂野感知)在連擊持續方面的作用會有所不同。狂野感知的攻擊力也有所降低,同時特定角色能力的技能消耗也有所減少。
一般改進
增強了用戶友善性和穩定性,以提供更流暢的遊戲體驗。
有關所有更改和改進的完整概述,請[查看此處](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/)。
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