雖然《龍騰世紀:面紗守衛》對其前作《龍騰世紀:審判》進行了擴展,但它沒有充分利用一個有趣的概念,而這個概念本可以在侵入者結局中帶來驚心動魄的高潮。這個錯失的機會在故事中迴響,特別是在燈塔中心周圍,故事本來可以自然地得出一個引人入勝的結論。當BioWare展望 2025 年計劃和未來系列發展時,之前從《審判》中刪除的這個想法似乎已經在《龍騰世紀》系列中無限期擱置了。
《龍騰世紀:面紗守衛》中的燈塔未能重振蒼穹要塞的潛力
蒼穹要塞是《龍騰世紀:審判》中的關鍵樞紐,引導玩家穿越由角色索拉斯建造的孤立堡壘。在整個遊戲中,這個地點變成了宗教裁判所的繁華中心。儘管其意義重大,但有跡象表明 BioWare 可能為 Skyhold 設想了一個更全面的敘述,尤其是其顯著的翻新和擴展的定制選項。正如《龍騰世紀》藝術總監馬特·羅茲 (Matt Rhodes)所分享的那樣,《侵入者DLC》中預期的蒼穹要塞的破壞有可能成為比索拉斯戲劇性的揭露更具影響力的敘事。
來自 Inquisition 的 Trespasser DLC 故事的早期版本。斯滕會因你幹擾魔法而逮捕你,但達格納已經對他們的炸藥進行了逆向工程。當他們回來時,你會留下一個陷阱,並在過程中犧牲蒼穹要塞。pic.twitter.com/0gTrLB4fiI —馬特‧羅茲 (@mattrhodesart) 2024 年 11 月 28 日
《龍騰世紀:審判》中的切空要塞圍攻是一個錯失的機會
最初,蒼穹要塞的毀滅很可能與玩家在《侵入者》中的決定有關,在《侵入者》中,解散審判庭將象徵著一個時代的結束。然而,圍攻蒼穹要塞的計劃最終被放棄,可能是由於時間限製或實現這一想法的技術挑戰。
面紗守衛重複審判庭的監督
在《面紗守衛》中,埃爾加南和吉蘭奈恩之間的互動預示著從恐懼狼手中奪回燈塔的神聖努力,這與十字路口中枯萎病的存在相呼應。雖然燈塔可能無法與天空要塞的複雜性相匹配,但它可以作為面紗衛士的高潮的理想設置。
重新引入蒼穹要塞的圍攻將會提升面紗衛士的等級
此外,隨著 BioWare 宣布《面紗守衛》不再提供額外內容,對燈塔的戲劇性圍攻意味著一個更大的錯失機會。故事本可以有效地利用魯克逃離褪色索拉斯期間的時間跳躍,為一場驚心動魄的襲擊奠定基礎。透過在前往明拉蘇斯執行「最後的策略」任務的途中探索燈塔和十字路口,結局可能會帶有更高的風險,為玩家的旅程提供強大的結束感。
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