備受期待的冒險角色扮演遊戲《龍騰世紀:面紗衛兵》將於 2024 年 10 月 31 日在全球推出。然而,BioWare 在本期中深思熟慮地引入了五個獨特的難度級別,以滿足廣大受眾的需求。玩家可以在旅途中隨時輕鬆調整這些設置,確保獲得量身定制的體驗。
除了戰鬥難度之外,玩家還可以修改某些功能,例如瞄準輔助。現在,讓我們深入研究《龍騰世紀:面紗守衛》提供的各種難度設定。
探索《龍騰世紀:面紗守衛》中的難度設置
遊戲有五個不同的難度選項。玩家可以選擇與自己在角色扮演遊戲中的經驗水平相符的設置,並在覺得挑戰變得過於簡單或難以承受時即時調整。然而,需要注意的是,一旦開始惡夢難度模式,就無法進行調整。
《龍騰世紀:面紗守衛》中可用的難度模式包括:
- 故事講述者:專為那些喜歡沉浸在敘事中而沒有挑戰性戰鬥遭遇壓力的人而設計。
- Keeper:與 Storyteller 類似,但提供稍微更艱難的戰鬥體驗。
- 冒險家:這是標準設置,提供故事參與和戰鬥的平衡組合。
- Underdog:「困難」難度,專為尋求嚴格挑戰的經驗豐富的動作角色扮演玩家而設計。
- 惡夢:「非常困難」的設定。非常適合在第一次遊戲或新遊戲+模式中渴望激烈挑戰的玩家。
此外,在故事講述者模式中,玩家可以選擇完全關閉死亡,從而可以無風險地探索《龍騰世紀:面紗守衛》的故事情節。
選擇《龍騰世紀:面紗衛兵》的難度
選擇正確的難度設定最終是個人選擇,玩家之間的差異可能很大。明智的方法是從較簡單的難度開始,如果您發現體驗缺乏刺激或挑戰,則逐漸增加難度。對於那些優先考慮敘事而非難度的人來說,尤其是如果您是遊戲新手,「故事講述者」模式是您的最佳選擇。
如果您想在享受劇情的同時增加戰鬥的挑戰性,那麼守護者設定可能會很適合您。對於有一定 RPG 經驗、不想陷入戰鬥但又希望平衡體驗的玩家來說,冒險家模式是完美的選擇。
最後兩個難度等級是專門為那些在挑戰中茁壯成長的經驗豐富的《龍騰世紀》玩家設計的。如果您最近發現之前的 RPG 遊戲太簡單,請考慮「Underdog」或「Nightmare」模式,以獲得令人敬畏的體驗。
發佈留言