DOOM 與 Wolfenstein:最佳遊戲系列對比

DOOM 與 Wolfenstein:最佳遊戲系列對比

第一人稱射擊遊戲 (FPS) 的興起,很大程度上要歸功於 id Software 的開創性貢獻,尤其是其旗艦作品《德軍總部》《毀滅戰士》。這些標誌性的系列遊戲為現今的 FPS 遊戲奠定了基礎。

1992年, 《德軍總部3D》首次亮相,緊隨其後的是1993年發行的初代《毀滅戰士》,玩家們被帶入了一個充滿刺激的全新世界,廣闊的場景和動作場面令人心潮澎湃。全副武裝地穿越廣闊走廊的刺激感,為這多年來蓬勃發展的遊戲類型奠定了基礎。

這兩部劇集在過去幾十年中經歷了相似的發展路徑:在20世紀90年代取得了巨大的成功,在21世紀初經歷了實驗階段,並在2010年代迎來了強勁的複興。對於粉絲和新觀眾來說,一個迫切的問題是:哪部劇集最終贏得了桂冠?

為了回答這個問題,我們將分析這兩個特許經營權的幾個關鍵方面,強調它們多年來的優勢和劣勢。

8圖形與美學

厄運

2016年《毀滅戰士》中的地獄山

就視覺品質而言,兩個系列在各自的迭代中都取得了令人矚目的成就。然而,《毀滅戰士》在整體美學方面佔據了主導地位。雖然《德軍總部》經常以身著制服的士兵出現在陰森的環境中,但《毀滅戰士》則橫跨地獄和火星地貌,提供了更為豐富多樣、引人入勝的視覺背景。

如果可以選擇,許多人或許更願意在火星上體驗與惡魔對手的刺激,而不是在城堡裡那些乏味的走廊上與士兵們戰鬥。探索如此多樣化的環境,其吸引力不容小覷。

7故事和背景

德軍總部

《德軍總部:新巨像》中納粹控制的美國城市

從歷史上看,《德軍總部》《毀滅戰士》最初都以簡單的敘事風格為主,專注於射擊敵人。然而,隨著時間的推移,《德軍總部》逐漸建構了一個更豐富的故事,探索了納粹德國在二戰中取得勝利的架空歷史。

《毀滅戰士》雖然動作場面混亂,但敘事連貫性欠佳,常常呈現一些難以完全理解的複雜故事。雖然遊戲中的屠殺者提供了緊張刺激的遊戲體驗,但他缺乏像BJ·布拉柯維奇那樣的深度和親和力,後者在逆境中努力與自身日益惡化的人性抗爭。

6場景和佈景

厄運

《毀滅戰士:永恆》中一座被摧毀的城市

《毀滅戰士》的美學魅力貫穿整個系列所呈現的各種場景。充滿活力的火星景觀和瀰漫著恐怖氣息的地獄之境,與《德軍總部》中反覆出現的、以石頭和金屬為主的環境形成了鮮明的對比。

儘管《德軍總部》提供了一些令人難忘的時刻,例如令人毛骨悚然的納粹佔領美國城市的再現,但與《毀滅戰士》更具活力和更複雜的場景相比,它的許多地點都顯得平淡無奇。

5戰鬥和武器

厄運

《毀滅戰士:永恆》中的火焰噴射器與弩砲

從一開始,《毀滅戰士》在武器多樣性方面就比《德軍總部》更具優勢。 《德軍總部》主要以逼真的二戰時期槍械為主,而《毀滅戰士》則擁有包括超級霰彈槍和臭名昭著的BFG 9000等標誌性武器在內的武器庫,從而增強了遊戲玩法和戰鬥體驗。

《毀滅戰士》的快節奏特性促進了一種激進的遊戲風格,鼓勵玩家與敵人進行動態交戰,與《德軍總部》更具戰術性和掩護性的遊戲玩法相比,創造出更令人興奮的戰鬥體驗。

4個次要技能

德軍總部

在《德軍總部:舊日之血》中向一名士兵投擲刀子

雖然《毀滅戰士》在主要武器方面表現出色,但《德軍總部》在輔助技能方面更勝一籌。屠殺者的技能主要側重於戰鬥,但《德軍總部》整合了諸如「羊鐐銬」和「收縮器背帶」等戰術選項,增強了玩家在移動和戰鬥方面的靈活性。

此外,2009 年的《德軍總部》引入了 Veil Power 等功能,增加了創造性穿越環境的獨特能力,而這種動態在《毀滅戰士》中經常缺失。

3定制和構建

德軍總部

在《德軍總部:新巨像》中使用斧頭擊倒敵人

雖然這兩個系列歷來都偏重純粹的戰鬥而非角色定制,但《德軍總部》加入了一些功能,讓玩家可以個性化他們的遊戲體驗。 《新秩序》引入了技能係統,玩家可以根據自己的遊戲表現和遊戲風格解鎖各種升級。

相較之下,《毀滅戰士》的升級更依賴收藏品,導致遊戲玩法缺乏個人化,傾向於漸進式改進而不是自訂構建。

2敵人種類

厄運

2016 年《毀滅戰士》中的亡魂與賽博惡魔

敵人在FPS遊戲中扮演著至關重要的角色,而《毀滅戰士》則擅長展現形形色色的惡魔,營造出扣人心弦的戰鬥場景。《德軍總部》中常見的納粹敵人往往千篇一律,而《毀滅戰士則展現了一系列充滿活力的反派角色,每個角色都有獨特的外貌和攻擊風格,讓每次戰鬥都充滿新鮮感和刺激感。

這種多樣性不僅增強了遊戲性,也確保玩家在整個體驗過程中保持參與,與《德軍總部》中相對統一的敵人組成形成鮮明對比。

1名優勝者

厄運

《毀滅戰士永恆》中的毀滅戰士舉起頭盔

雖然《德軍總部》無疑代表了第一人稱射擊遊戲的起源,並擁有引人入勝的劇情,但《毀滅戰士》則將第一人稱射擊遊戲的體驗精煉成一場充滿動作的歡樂之旅。它或許並非在每個劇情方面都光彩奪目,也沒有豐富的輔助技能,但指揮毀滅戰士的刺激玩法無疑會帶來令人無法抗拒的樂趣。

如果讓我在沒有任何背景的情況下推薦一款FPS遊戲,我毫無疑問會推薦《毀滅戰士》,因為它的易上手性和精彩刺激的玩法。相較之下,《德軍總部》可能更適合小眾玩家,因為它更注重敘事和戰術戰鬥。最終,如果想要純粹享受遊戲樂趣,《毀滅戰士》無疑是最佳選擇。

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