
在《魔物獵人荒野》中,武器有三個鮮明的特點:巨大的體型、驚人的重量以及對技能掌握的要求。這些武器,從巨大的劍到巨大的斧頭和錘子,強調了一種獎勵深思熟慮的參與的戰鬥系統,即使對經驗豐富的玩家來說,在其多樣化的選擇中也構成了挑戰。
《魔物獵人》系列以其複雜的戰鬥機製而聞名,這可能會讓新手望而卻步,甚至讓回歸的粉絲感到困惑。本指南旨在根據各種遊戲風格闡明可用的最佳武器,確保您找到適合您的狩獵偏好的武器。請記住:鋒利的一端是用來對付怪物的——不管這看起來有多棘手,因為每一端都是為多功能性而設計的!
《魔物獵人荒野》提供了具有挑戰性的遊戲體驗,每種武器都需要你努力學習其機制。每種武器都有獨特的優勢,因此每個選擇都是有效的。以下是我們針對多個類別的頂級武器推薦的概述。
魔物獵人荒野最佳武器推薦
最佳武器:Charge Blade
充能之刃因其強大的威力、適應性以及有效處理單人和團隊戰鬥場景的能力而脫穎而出。該武器具有兩種形態:劍盾形態和斧頭形態,讓玩家能夠在各種戰鬥策略之間無縫切換。
掌握充能劍需要理解建立元素能量的攻擊流程,從而實現毀滅性的斧頭連擊:
- 以劍盾形式攻擊以快速累積元素能量。
- 當切換到斧頭形態時,使用「衝鋒」動作(劍形態下 R2 + 圓圈)來儲存能量。
- 使用儲存的元素力量釋放強大的斧頭組合(R2 + 三角形為垂直揮動,R2 + 圓圈為水平揮動)。
- 當怪物受傷時按住 L2 並按 R1,用遠程劍攻擊來打破怪物的傷口。
- 交替使用斧頭攻擊直到你的能量耗盡。
玩家經常誤解劍盾的形式,錯誤地使用它,而它主要用於積蓄能量和促進運動。留意左上角的小瓶來追蹤你的能量狀態:當它們充滿紅色時,切換到斧頭形式以獲得最大傷害。

充能之刃利用了《魔物獵人荒野》中引入的新機制,例如專注模式和傷口,在交戰期間提供更好的控制和定位。透過新的專注模式,玩家可以在連擊過程中調整攻擊,從而減少錯失的機會並改善整體戰鬥流程。加上它使用聚焦模式打擊快速縮短距離的能力,它提供了激進和戰術性的遊戲玩法。這使得 Charge Blade 無論是在遊戲的早期還是後期都十分有效。
初學者的最佳武器:雙面刃或弓
雙刀片
雙刃對新手來說是一個很好的選擇,因為它們的方法很簡單:反覆擊打物體直到它們掉落。他們的機動性和快速收鞘能力使得玩家能夠在小規模衝突中保持有效的定位並無縫地使用物品。
雖然雙刃劍的單次攻擊傷害並不是最高的,但它擅長發動持續的彈幕攻擊,這使得它們非常適合造成狀態效果。一個值得注意的功能是惡魔模式,按 R2 鍵激活,可增強傷害並解鎖新的組合。特別刺激的是刀刃之舞,以 R2 開始,接著是三角形和圓圈,進行一系列快速的砍殺。玩家必須監視左上角的橘色劍指示器,以確保他們能夠有效地執行後續攻擊。
新玩家應小心,因為雙刀很快就會失去鋒利度。持續使用磨刀石進行維護對於簡化您的狩獵體驗至關重要。
弓
使用弓可能會引起懷疑,但它的速度和多功能性使它成為怪物獵人荒野中的有力競爭者。與其他遊戲中的近戰職業相比,弓可以快速瞄準特定的怪物區域,同時保持安全距離以避免受到傷害。
對於那些不堪重負的複雜組合的人來說,這種武器是理想的選擇,它可以提供更容易的學習曲線,同時帶來顯著的元素疾病。由於弓箭具有多種箭型和元素能力,因此可以實現有效的輔助武器策略。
使用弓需要了解最佳射程,這透過十字線的顏色變化來指示。此外,玩家可以透過按住 R2 來蓄力射擊,根據蓄力狀態實現不同程度的傷害,從半蓄力過渡到滿蓄力,以實現最大輸出。
單人玩家的最佳武器:斬斧
對於那些追求簡單而不犧牲火力的人來說,斬斧提供了更具攻擊性的選擇。這種武器可以在兩種強大的形式之間切換,滿足各種戰鬥風格的要求,同時提供出色的攻擊能力。
值得注意的是,Switch Axe 受益於《魔物獵人荒野》中速度的提升,並且擁有多樣化的動作組合,既支援高級戰術,也支援直接攻擊。其強大的野性揮擊可以在體力保存期間對怪物進行無情的攻擊,從而產生高傷害輸出。
儘管與充能劍相比,斬斧的集中攻擊速度可能感覺較慢,但它對新手和單人玩家來說仍然是一個強大的選擇,使其成為引人入勝且有效的選擇。
最佳多人遊戲武器:狩獵號角
如果您希望成為線上群組中的最愛,請考慮掌握狩獵號角。這種獨特的武器功能類似於吟遊詩人,透過音樂表演提供進攻和防禦增益的關鍵支援。自從《魔物獵人世界》推出以來,它就一直是粉絲們最愛的團隊遊戲方式。
每首成功演奏的歌曲都會為隊友帶來強大的優勢,並增強隊伍中各種武器專家的效力。儘管起到輔助作用,狩獵號角厚重而富有衝擊力的設計也能實現有力的攻擊,從而平衡性能和潛在傷害。玩家可以透過依序擊打音符來發動攻擊,透過掌握武器來解鎖增益效果。
雖然它非常適合多人遊戲場景,但請注意它的技術性可能會讓更多的休閒玩家不知所措;隊伍所承擔的支援角色可以減輕一些壓力,從而帶來更專注的遊戲體驗。
最適合施加狀態效果的武器:雙面刃、弓或重型弩槍
無論是在單人或團隊設定中,中毒、麻痺、睡眠和爆炸等造成狀態都會大幅改變戰鬥動態。《魔物獵人荒野》強調元素效果,在具有挑戰性的遭遇戰中提供顯著優勢。
應用狀態效果並不是為了最大化傷害,而是為了打擊頻率。雙刀在近戰中表現出色,而弓和重型弩砲等遠程選項在施加疾病方面可提供出色的效果。重型弓箭手,特別是在其安裝的速射模式下,在與隊伍中的其他重型打擊者進行戰略性計時時,可以最大限度地提高造成攻擊的機會。
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