
NVIDIA 正式啟動了G-Assist 項目,為遊戲玩家提供了一種利用人工智慧客製化 PC 體驗的創新方式。
改變 PC 互動:NVIDIA 人工智慧專案 G-Assist 的作用
Project G-Assist 最初在 2024 年台北國際電腦展上亮相,是嵌入在 NVIDIA App 中的 AI 驅動助手,採用專為遊戲玩家設計的小語言模型 (SLM)。這項複雜的功能不僅改變了玩家與電腦互動的方式,還簡化了各種操作,例如即時 GPU 調整和遊戲設定修改,所有這些都可以透過語音或文字輸入實現。

推出一年後,G-Assist 專案不斷發展,現在為遊戲玩家提供寶貴的診斷工具和建議,以解決系統瓶頸、提高電源效率並優化遊戲設定。這種 AI 增強輔助擴展到超頻 GPU 等,支援愛好者實現最佳效能。
對於希望監控遊戲內表現的遊戲玩家,G-Assist 可讓使用者快速分析指標並以易於閱讀的圖表形式呈現。如果遊戲表現不佳,用戶可以請求 G-Assist 根據其特定係統配置建議最佳設定。
雖然這些調整傳統上可以手動完成,但 G-Assist 只需單擊即可快速存取 NVIDIA 和第三方 API,從而簡化了該過程。啟動 G-Assist 選單就像按 Alt+G 一樣簡單,允許使用者透過書面提示或語音命令進行互動。

提示最佳使用範例
NVIDIA 提供了全面的提示列表,以最大限度地發揮 G-Assist 的功能。值得注意的是,作為本地運行的 SLM,G-Assist 並非為廣泛的對話而設計,但正在不斷增強以實現更廣泛的用途。
功能 | 描述 | 範例提示 |
---|---|---|
GeForce 知識 | 回答 NVIDIA/GeForce 技術(DLSS、Reflex、G-SYNC 等)的基本問題 | “DLSS 訊框產生如何運作?” |
優化圖形 | 根據用戶硬體實現平衡設定;可能需要重新啟動。 | “針對 Cyberpunk 2077 優化我的圖形。” |
遊戲發布 | 直接從 NVIDIA App 啟動已識別的遊戲。 | “啟動決賽。” |
驅動程式更新 | 檢查並下載最新的可用 GPU 驅動程式。 | “更新我的 GeForce 驅動程式。” |
性能分析器 | 建議改進效能或識別遊戲運行時的瓶頸。 | “分析我的表現。” |
擴大 G-Assist:一種社區友善方法
Project G-Assist 建立在 NVIDIA 的 ACE 和 NIM 微服務之上,旨在供獨立軟體供應商 (ISV) 和開發者社群擴展。可以透過外掛程式來合併新功能,只需使用 JSON 程式碼定義即可。開發人員還可以將他們的插件提交給 NVIDIA,以便將其納入官方套件中。
NVIDIA 已經推出了諸如 Spotify 等插件,用於免持音樂控制,以及 Google Gemini,允許透過基於雲端的 AI 進行複雜的查詢。使用者可以看到 G-Assist 的實際運行,它向 Gemini 諮詢遊戲策略,例如《Apex Legends》中的角色選擇或在《暗黑破壞神 IV》中進入噩夢模式的可行性。
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可以透過 NVIDIA 的 GitHub 儲存庫取得建立 G-Assist 插件的說明,使開發人員和使用者能夠利用類似 ChatGPT 的「插件建構器」進行創新。您可以在此處探索存儲庫。
最小化效能影響:G-Assist 的要求
作為本地運行的應用程序,G-Assist 經過最佳化,可在 RTX 硬體上消耗最少的資源。在 AI 推理期間,使用者可能會遇到輕微的效能下降,通常只持續幾秒鐘。
Project G-Assist 支援 GeForce RTX 30、40 和 50 系列 GPU,且至少具有 12 GB 的 VRAM。它與 Windows 10 和 11 相容,只需要 6.5 GB 的磁碟空間,再加上 3 GB 的語音命令功能。值得注意的是,G-Assist 需要在 GeForce 驅動程式 572.83 或更高版本上運行,並且目前僅提供英文版。
目前,G-Assist 專案僅限於桌面系統;不過,NVIDIA 計劃未來將支援範圍擴大到 GeForce RTX 筆記型電腦。
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