Xbox Series X/S 銷售下滑分析
- 2024 年 11 月,Xbox Series X/S 銷量僅為 767,118 台,與前身相比有所下滑。
- 在多個平台上發布第一方遊戲的策略可能會降低遊戲玩家購買 Xbox 主機的動力。
- 儘管銷量下滑,微軟仍然保持樂觀,優先考慮開發高品質遊戲和擴展 Xbox Game Pass。
最新數據顯示Xbox Series X/S 的銷售量落後於上一代遊戲機。即使擁有先進的功能,Xbox Series X 的消費者購買量也沒有出現相應的激增。微軟承認硬體收入下滑,這與其戰略轉向更廣泛的遊戲生態系統而不僅僅是傳統的遊戲機銷售相吻合。
由於計劃在各種遊戲機上提供第一方遊戲,微軟可能會削弱擁有 Xbox Series X/S 的吸引力。儘管該公司保證只有精選遊戲才會跨平台,但許多玩家認為 PlayStation 或 Nintendo Switch 獨佔遊戲是更具吸引力的選擇,特別是考慮到 Xbox 獨佔產品的限制。
銷售數據突顯了困境
根據 VGChartz 的最新估計,Xbox Series X/S 在 2024 年 11 月售出 767,118 台,大幅落後於 PlayStation 5 的 4,120,898 台和 Nintendo Switch 的 1,715,636 台。相比之下,在 Xbox One 生命週期的第四年,它的銷量約為 230 萬台,這表明當前一代 Xbox 遊戲機的一個令人擔憂的趨勢。
對 Xbox 的未來影響
#VGChartz 2024 年 11 月全球硬體預估(其次是終身銷售): PS5 – 4,120,898 (67,698,724) NS – 1,715,636 (146,041,084) XSX|S – 767,118,146,041,084) XSX|S – 767,1185,189,195, 1,19419,195,199,1941, 195,194199,1989,195, 1989,195,1099,1990 https:// t.co /HoA0mw0TIB #PS5 #PlayStation5 #Xbox #XboxSeriesX #Switch https://t.co/depZAKPJeI — William D’Angelo (@TrunksWD) 2025 年 1 月 3 日
微軟公開承認在遊戲機競爭中落後。儘管它積極收購了著名的遊戲開發公司,但這並沒有轉化為強勁的遊戲機銷售。雖然產業專家 Mat Piscatela 認為,考慮到 Xbox Series X/S 的終銷量約為 3,100 萬台,它的表現還不錯,但數字表明它並沒有像其他遊戲機那樣在遊戲社群中引起強烈的共鳴。
微軟的策略重點是打造卓越的遊戲,而不是只專注於遊戲機銷售。該公司強調增強數位產品和雲端遊戲體驗。隨著 Xbox Game Pass 的用戶群不斷擴大,微軟已經在遊戲市場上佔據了一個長期的利基市場。考慮到未來更多獨家遊戲將在其他平台上推出的猜測,很明顯 Xbox 的方向可能會發生重大轉變。未來幾個月將揭曉微軟是進一步轉向數位擴張還是加強對基於遊戲機的遊戲的承諾。
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