Digital Foundry 重點介紹《Oblivion Remastered》的出色功能和關鍵效能問題

Digital Foundry 重點介紹《Oblivion Remastered》的出色功能和關鍵效能問題

《湮沒:重製版》性能分析:有待改進的地方

儘管《Oblivion Remastered》在密閉空間中表現出色,但在開放世界環境中卻表現不佳。在「黎明之路」任務期間於下水道內進行的兩次獨立基準測試中,玩家在 4K 解析度下觀察到了顯著的結果。在整個遊戲過程中,利用 NVIDIA 的 DLSS(品質模式)、幀生成硬體流明和高設置,該遊戲實現了平均141 FPS最低 1%24 FPS。儘管出現了輕微的卡頓,但這些中斷並沒有顯著影響遊戲品質。

相反,在廣闊的開放世界場景中,效能指標會發生巨大變化。在這些會話期間,遊戲效能下降到平均只有107 FPS ,最低為15 FPS,並伴隨頻繁的卡頓。對於配備i7-13700F處理器、RTX 408032 GB RAM的系統,根據概述的系統需求,對流暢遊戲的期望很高。然而,顯然開放世界遊戲玩法的優化需要進一步關注。

即使在高階鑽孔機上,例如配備Ryzen 7 9800X3D和 的鑽孔機,此性能問題仍然存在RTX 5090。雖然封閉的環境表現足夠好,但開放區域,尤其是廣闊的遊戲世界中的區域,通常會導致嚴重的卡頓。

以深入的技術分析而聞名的 Digital Foundry 也表達了同樣的觀點。他們最近的視訊報告承認了重製版令人印象深刻的視覺呈現,但也對「嚴重的性能問題」發出了警告。

Digital Foundry 的 Alex Battaglia 指出了一個令人不安的趨勢:開放世界中持續出現效能故障,這是一個讓人想起原版《湮沒》的遺留問題。值得注意的是,即使將最大幀速率設為 60 FPS 也無法解決這些問題。例如,Ryzen 5 3600與測試期間相比,效能出現卡頓的時間要長 2 到 2.5 倍Ryzen 7 9800X3D

緩解卡頓問題的一個潛在解決方法是禁用硬體加速的 Lumen 光線追蹤全域照明。然而,這種解決方案可能會降低視覺保真度,特別是在水反射、環境陰影和整體照明等方面。最終,實質的改進可能只有透過Virtuos開發人員的官方補丁才能實現。請放心,我們將提供任何即將推出的增強功能的更新。

同時,值得注意的是,《Oblivion Remastered》已經吸引了超過四百萬玩家,這表明儘管存在技術缺陷,但玩家仍然對它很感興趣。

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