
雖然《Haunted Chocolatier》可能不是《Stardew Valley》的直接續集,但它具有一些吸引兩款遊戲粉絲的顯著元素。這兩款遊戲均由 ConcernedApe 開發,採用了融入超自然元素和迷人復古美學的現實生活主題。然而,開發人員強調,《Haunted Chocolatier》瞄準的是不同的目標,特別是整合了更明顯的「動作角色扮演」機制。
ConcernedApe 的最新更新表明,《Haunted Chocolatier》可能會加入農業功能。截圖顯示,遊戲中的住所旁有三排農作物。雖然針對這張圖片還沒有給出明確的解釋,但人們仍有許多猜測。批評者認為,這些農作物可能只是作為裝飾元素,與星露谷的農業機制的任何相似之處都可能源於基本的資產重用,尤其是考慮到該遊戲仍處於早期開發階段。儘管如此,如果這些作物的存在表明了一種農耕形式,那麼看看它如何融入整體遊戲玩法將會很有趣。
鬧鬼巧克力店的潛在耕作





農業作為次要特徵
如果《Haunted Chocolatier》確實在某種程度上整合了農業,那麼與其前身《Stardew Valley》相比,它可能不會成為核心元素。在《星露穀物語》中,農業是遊戲玩法中不可或缺的一部分,為玩家提供收入和技能發展的機會。農業體驗高度可定制,影響遊戲的許多戰略方面。
相較之下,《Haunted Chocolatier》的核心重點在於巧克力製作藝術以及與空靈實體的互動。嘗試模仿星露谷的大規模農業模擬可能會削弱其獨特的風味。此外,整合多種農作物可能不符合遊戲的主題;人們可能會思考對於巧克力生產商來說種植洋蔥和胡蘿蔔等蔬菜的實用性。然而, 《星露穀物語》中的某些元素可以改編為更符合巧克力主題的奇特農業系統。
農業機會
將最少的農業元素融入《Haunted Chocolatier》實際上可以增強遊戲體驗。巧克力的主要成分可可可以為玩家種植和收穫自己的可可植物鋪平道路。此外,水果和香草的加入為巧克力製作提供了更多的選擇,豐富了藝術的可能性。為了增加另一個維度,整合牲畜可以讓玩家生產用於製作巧克力的牛奶,從而創造更複雜的烹飪之旅。
此外,遊戲獨特的運輸機制可能有助於在不同的生物群系中進行耕作,為玩家提供種植特定地區的可可和其他原料的機會。然而,取得平衡至關重要;過度的農業系統可能會破壞對這一頭銜至關重要的主要巧克力製作和商業管理功能。
最終,雖然將農業元素融入《Haunted Chocolatier》可以帶來令人興奮的增強效果,但遊戲必須忠於其核心前提,使其有別於《Stardew Valley》中傳統的農業模擬遊戲。
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