
《Anno 117》引進創新道路設計
自推出以來,《紀元》系列就透過基於網格的道路系統確立了其特色,將玩家在建立帝國時限制在帶有直角轉彎的直路段上。然而,即將推出的遊戲《紀元 117:羅馬和平》承諾透過引入斜路徹底改變這一方面。
新功能揭曉
Ubisoft 的開發人員之前曾暗示過這項令人興奮的新功能,並且他們最近提供了有關該功能將如何增強遊戲玩法的全面概述。據該團隊介紹, 《Anno 117》中的網格結構經過了重新設計,允許以 45 度角放置道路和建築物。
「在《紀元 117:羅馬和平》中,網格經過重新設計,增加了附加功能,以適應道路和建築物的 45° 角,」開發人員解釋道。 “這確實有助於使街道和與之相連的任何事物看起來更加有機,並且肯定可以改變建設城市和建立生產鏈的外觀和感覺。”

增強美學吸引力
最顯著的改進之一是消除了先前版本中出現的尖銳角。新設計使道路之間的連結更加順暢,從而形成更具凝聚力和視覺吸引力的城市景觀。與早期斜向道路的鋸齒狀外觀不同,Anno 117為玩家提供了更精緻的解決方案。
靈活的建築選擇
除了傳統的四向道路之外,玩家現在可以選擇八向道路,從而實現更靈活和動態的城市規劃。這項新增功能將使建築商能夠創建更符合其策略願景的個人化城市佈局。
「儘管有了這些新的選擇,但我們的重點仍然是讓道路建設像以前一樣直接和簡單,只需點擊幾下即可連接島上的兩點,無論它們在網格中如何定位,」開發人員進一步解釋道。 「因此,所有建築物也會自動與旁邊的道路對齊,無論它們是以 45° 還是 90° 建造的。當然,您仍然可以按照自己的喜好手動旋轉它們。

發布和 Beta 註冊
《Anno 117:羅馬和平》預計將於 2025 年在多個平台上推出,包括 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。有興趣的玩家現在可以在所有平台上註冊 Beta 版存取權限,從而有機會親身體驗這些增強功能。
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