暗黑破壞神 4 第 7 季:所有職業變更的完整指南

暗黑破壞神 4 第 7 季:所有職業變更的完整指南

《暗黑破壞神 4》於 1 月 21 日正式推出巫術賽季,對其強大的職業系統進行了重大修改。基礎遊戲有五個核心職業:野蠻人、德魯伊、死靈法師、盜賊和魔法師,而最近的 DLC 擴充包仇恨容器則引入了強大的靈魂職業。最初,這個新職業主宰了戰場,擁有無與倫比的傷害輸出。然而,第七季的開始標誌著靈裔的第一輪調整,引發了玩家的好奇心。

本賽季的職業修改包括增強、減少和錯誤解決,所有這些都是為了改善遊戲平衡。玩家在某些類別中經歷了顯著的提升,但其他類別的表現仍然平淡無奇。那些在上一季中陶醉於靈性壓倒性火力的人可能會發現這些變化有些令人沮喪,因為該職業已經進行了大幅修改。隨著玩家重置等級,了解哪些職業將有助於回升至 60 級至關重要,同時探索本賽季新的職業動態。

暗黑破壞神 4 第 7 季職業變更概覽

補丁說明概述類別更新

暗黑破壞神 4 巫術賽季 7 關鍵藝術作品
暗黑破壞神 4 巫術賽季

與第七季開始同時,暴雪發布了全面的補丁說明,闡明了特定於職業的改變。一些調整是在公共測試領域 (PTR) 反饋之前進行的,而另一些則是在反饋後實施的。有關按角色類別劃分的所有更改的詳細信息,請參閱完整的補丁說明。

野蠻人更新

技能 變化
遠古之鎚
  • 傷害從 70% 增加到 90%。
  • 現在攻擊沒有敵人的地面區域,接近選定的目標進行攻擊。
遠古之怒之鎚
  • 現在施放時每 10 點怒氣可獲得 5% 爆擊傷害和幾率,爆擊會造成擊倒效果,持續 2 秒。
強力投擲
  • 衝擊傷害從 80% 增加到 105%。
  • 脈衝傷害從 35% 提高到 50%。
  • 技能等級現在會增加踢擊的傷害。
強力踢
  • 擊倒持續時間從 2 秒延長至 4 秒。
狂戰士之怒
  • 等級 5 中狂戰士之怒會將敵人拉入而不是擊退,造成 200% 的傷害。
古代者的召喚
  • 現在分類在召喚標籤下。
  • 新的 5 級獎勵:啟動時增加 50% 移動速度和 20% 傷害減少。
古之主召喚
  • 傷害加成從 25% 增加到 30%。
鐵漩渦
  • 雙手重擊的傷害從 60% 增加到 75%。
  • 決鬥揮舞傷害從 33% 提高到 43%。
  • 新的 5 級獎勵:鐵漩渦傷害因你對受傷和健康傷害的傷害而增加 60%。

以下技能樹升級現在根據技能等級的提高來調整傷害:

  • 強化收費
  • 強力踢
  • 強力踢
  • 戰鬥猛擊
  • 增強破裂

德魯伊更新

技能 變化
颶風
  • 現在可以在移動時施放。
憤怒的碎片
  • 第三次連擊攻擊放大,在5秒內額外造成143%的中毒傷害,使敵人受到更高的中毒傷害效果,持續5秒鐘。
先天血嚎
  • 現在生成 20 點精神,傷害增加 25%,直到變出狼人形態。
灰熊之怒
  • 傷害加成從 50% 提高到 60%。
  • 等級 5:擊倒附近的敵人 5 秒,同時造成 200% 的傷害。
劃破
  • 傷害從 560% 增加到 600%。
  • 等級 5:撕裂傷害增加爆擊傷害加值的 30%。
大災變
  • 等級 5:施法後使附近敵人減速 70%,持續 8 秒。
石化
  • 等級 5:重置施放時的所有非終極技能冷卻時間。

精神恩賜的顯著調整包括將每個精神動物的精神祭品解鎖數量從 100 減少到 60。此外,一些技能樹升級現在會根據技能等級的提高來調整其傷害:

  • 猛爪
  • 先天土土壁壘
  • 憤怒的碎片

死靈法師更新

技能 變化
枯萎病
  • 精華成本從 25 降至 20。
增強枯萎病
  • 半徑增加15%,直接擊中菁英時造成雙倍傷害。
超自然枯萎病
  • 有 25% 的幾率立即凍結污染區域內的敵人並使其冰冷。
骨矛
  • 傷害從 85% 增加到 100%。
超自然骨矛
  • 壓制傷害增加 40%,壓制後最大生命恢復 5%。
增強型伺服器
  • 沿途造成 85% 的傷害,並使敵人減速 40%,持續 3 秒。
超自然伺服器
  • 每第 3 次施放都會恐懼敵人並使他們變得脆弱,持續 3 秒。
超自然伺服器
  • 施法時每有一個小兵,傷害就會增加 2%。

額外的技能樹升級現在受益於增加的傷害縮放:

  • 枯萎屍體爆炸
  • 增強分解

盜賊更新

技能 變化
扭轉刀片
  • 額外傷害持續時間增加至 3 秒,現在可以疊加。
強化穿透射擊
  • 擊中精英或 Boss 時額外射出一支箭的幾率從 25% 增加到 40%。
增強暗影灌注
  • 對感染暗影灌注的敵人的爆擊率提高 15%。
菱角
  • 現在可以在目標位置施法,保持相同的施法動畫。
  • 不再具有移動技能標籤。
死亡陷阱
  • 啟動後敵人會被拉入陷阱,傷害從 250% 增加到 300%。
影子分身
  • 現在被歸類為召喚技能並受益於盜賊的傷害加成。
箭雨
  • 大範圍瞬時傷害,傷害從 220% 提高到 450%。
  • 箭射中之前的延遲從 1 秒減少到 0.25 秒。

透過提高技能等級來擴大傷害的職業升級包括:

  • 有條理的刀舞
  • 顛覆煙霧彈

魔法師更新

技能 變化
咒語
  • 工具提示現在顯示所有召喚的最大限制。
增強球狀閃電
  • 施法後攻擊速度增加 5%,最高可達 20%。
深度冷凍
  • 最終爆炸傷害從 100% 提升至 125%。
地獄
  • 等級 5:區域內的敵人變得脆弱,持續 5 秒。
不穩定的電流
  • 等級 5:施法時眩暈周圍敵人 3 秒。

靈生更新

技能 變化
強化雷刺
  • 活力生成從 5 增加到 7。
  • 傷害從 70% 提升至 77%。
耐力
  • 活力生成從 5/10/15 提高到 10/20/30。

本賽季為野蠻人引入了令人興奮的增益,使其成為一個有吸引力的選擇,尤其是對古代之鎚的增強,它無縫地融入了新的構建策略。另一方面,靈魂之子雖然看起來經過了最低限度的調整,但確實糾正了許多錯誤,這些錯誤對其傷害縮放的影響超過了該類別的固有能力。因此,靈裔現在將更加符合其他職業的力量水平。

與前幾季相比,班級差異

野蠻人、盜賊和死靈法師的關鍵升級

暗黑破壞神 4 中手持巨斧頭戴角盔的野蠻人

雖然野蠻人可能不會在力量排行榜上名列前茅,但由於有利的更新,它在本賽季中脫穎而出。新的山地衣和對古代之鎚的修改相結合,顯著增強了最終遊戲的生存能力。此外,野蠻人的旋風構築也進行了調整,豐富了該職業的多樣性和有效性。

盜賊的影子克隆升級已將其轉變為戰鬥中的重要盟友,現在與玩家密切配合,受益於增強其效率的特定職業修飾符。同樣,死靈法師的召喚也獲得了可擴展性更新,確保小兵在所有級別的遊戲中為喜歡這種原型的玩家提供一致的表現。

確定第 7 季的最佳班級

死靈法師和盜賊在第七季大放異彩

沒有任何
沒有任何
沒有任何

確定《暗黑破壞神 4》第 7 季中的最佳職業取決於玩家的偏好和遊戲風格。有些類別本質上升級速度更快,而有些類別則允許更平滑地擴展到後期遊戲內容。儘管如此,本賽季有一些課程確實脫穎而出。

盜賊和死靈法師的增強能力是他們本賽季吸引力的突出因素,透過他們的暗影克隆和僕從提供了相當大的提升,從而造成了巨大的傷害。它們在升級和遊戲後期環境中的效率使它們成為最理想的兩個選擇。

野蠻人保留了他們的經典魅力,但現在有了改進的構建,代表了本賽季另一個值得考慮的類別。雖然他們可能不是升級最快的,但那些喜歡這個永恆職業的人會發現第七季是一個繁榮的時期。

來源:暴雪

來源和圖片

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