《天命 2》玩家表達了對遊戲敘事的主要擔憂

《天命 2》玩家表達了對遊戲敘事的主要擔憂

《天命 2》敘事的社群情緒概覽

  • 《天命 2》玩家對影集的敘事表達表示不滿,稱其缺乏身臨其境的故事元素。
  • 社群提倡轉向更具吸引力的故事講述方式,更喜歡電影式的過場動畫,而不是冗長的 NPC 對話。
  • 粉絲們普遍認為,劇集的形式沒有充分利用《命運》宇宙的廣闊知識和角色潛力。

近幾個月來,《天命 2》的愛好者對故事內容的交付方式表現出了極大的不滿。玩家們呼籲獲得更豐富的敘事體驗,並聲稱目前對 NPC 對話的依賴無法在關鍵的故事講述時刻吸引他們。許多粉絲認為《異端邪說》的前奏缺乏引人入勝的過場動畫和敘事亮點。

繼《最終形態》擴充包推出後,Bungie 在擊敗見證者後啟動了新的敘事弧線。作為這種新方法的一部分,故事透過情節展開,其中包括分為三幕的季節性內容以及每週更新。然而,這種格式因與先前的季節性模式過於相似而受到批評。

一位 Reddit 用戶Crafty_Trick_7300表示對故事呈現感到沮喪,強調他們對 NPC 講述玩家成就感到厭倦,而不是透過動態的故事講述來體驗事件。該使用者主張重新想像敘事方式,避免過度闡述,反而融入更多視覺敘事技巧。值得注意的是,他們指出了《天命 2》與其他直播獨立遊戲之間的差異,他們認為儘管 Bungie 擁有索尼支持的大量資源,但他們認為這些遊戲往往能提供卓越的敘事體驗。

社群對《天命 2》敘事表達的不滿

《命運》的故事大多是「講述,而不是展示」。作者:DestinyTheGame中的u/Crafty_Trick_7300

Crafty_Trick_7300 並不是唯一持這種看法的人。 Reddit 上的許多社群成員也表達了同樣的觀點,他們回憶起《天命 2:光落》擴充包後出現的挫敗感。相當多的粉絲對敘事感到厭倦,認為當前的情節結構浪費了《命運》宇宙中豐富的傳說和人物深度。

《天命 2》聖誕節活動圖片
《天命 2》玩家形象
命運2守護者圖片
命運2長老之墓活動圖片

展望未來,隨著《代號:前沿》的推出,地平線上可能會發生重大變化,這有可能徹底改變 Bungie 建構和呈現故事的方式。當玩家們期待《異端邪說》第一幕將於 2 月 4 日推出時,他們可以期待重返無畏號—— 《命運:被擄之王》中的懷舊場景。即將推出的這一集將帶來「下界」等新活動,以及新的武器、裝備和令人興奮的合作,包括星際大戰連動。此後,Sundered Doctrine 地下城將於 2 月 7 日首次亮相,在社區中引起進一步的興奮。粉絲們希望隨著《異端邪說》的展開,對《代號:前線》的更多見解能夠被揭示,反映出《荒野獵人》中的結構。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *