
回顧 Minecraft 玩家的四年旅程
- 一位熱情的 Minecraft 玩家展示了一個歷時四年精心打造的原版生存世界。
- 「vanilla」 一詞指的是 Minecraft 的官方、未改變的版本,沒有任何修改或增強。
- 雖然遊戲已被社群創建的內容廣泛修改,但原始海報強調,除了互補著色器外,他們的世界是在沒有使用模組的情況下建造的。
一位名為 ImATaxEvader 的Minecraft玩家以令人驚嘆的創造力和奉獻精神展示了他們廣闊的原始生存世界,這個計畫耗費了他們四年的時間。這位玩家將 Minecraft 中廣闊的塊狀景觀變成了一個令人著迷的畫廊,其中有宏偉的建築和複雜的設計,可與現實世界的奇蹟相媲美。我們所說的「原版」是指未經修改的 Minecraft 官方版本,即使到了 2025 年,它仍然吸引著全球玩家。
Minecraft 最初於 2011 年推出,由瑞典的 Mojang Studios 開發,現已成為史上最暢銷的電子遊戲。自 2014 年微軟收購該系列遊戲以來,玩家參與度一直保持高位,據報道,截至 2024 年,每月活躍用戶數將達到 1.7 億。 該遊戲最近於 2025 年 2 月推出了最新的 Bedrock 更新,其中包含豬變種和野花等令人興奮的新元素,以及顯著的生活質量。透過啟動實驗功能,玩家可以探索一系列旨在增強遊戲體驗的新內容和更新。
一位 Minecraft 玩家的五年創意製作
這個令人印象深刻的原始伺服器的披露讓 Minecraft 子版塊的許多成員感到驚訝,並引發了大量關於模組潛在用途的詢問。鑑於社群模組徹底改變了許多人的遊戲玩法,原始海報澄清說,除了採用互補著色器來增強視覺效果外,他們令人印象深刻的創作完全依賴於遊戲的原生功能。





隨著遊戲在 2025 年進入後期階段,玩家們期待著新的體驗,例如即將推出的保持 Minecraft 精神的開放世界多人生存遊戲 Reforj。 Reforj 由 Minecraft 多個移植版的創作者 4J Studios 開發,它承諾透過允許玩家雕刻方塊(而不是僅僅放置方塊)來增強遊戲體驗。雖然發布日期尚未確定,但 Minecraft 社群對這款創新遊戲的熱情正在高漲。
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