2024 年歐洲遊戲機銷售概覽
- 由於市場飽和和新產品發布缺乏,2024 年歐洲遊戲機銷量大幅下降。
- PlayStation 5 Pro 是主要製造商唯一的新進者,但不足以抵消整體銷售下滑的影響。
- 2024 年,歐洲遊戲總銷售額僅成長 1%,數位購買量增加,實體銷售量下降。
事實證明,2024 年對於整個歐洲的電玩遊戲銷售來說是充滿挑戰的一年,影響了包括 Nintendo Switch、Xbox 和 PlayStation 在內的主要平台。儘管可以觀察到遊戲產業內的一些正面趨勢,但這段時期新遊戲機的銷售量卻顯著下降。
今年,三大主機製造商只發表了一款新產品:PlayStation 5 Pro。現有 PS5 的升級版引起了尋求增強性能的粉絲的極大興趣。然而,儘管Pro的推出,它並沒有顯著提升歐洲的整體銷售數據,與前幾年相比,歐洲的整體銷售量持續呈現下降趨勢。
Video Games Chronicle的一份報告強調了一個令人不安的趨勢,顯示遊戲機銷量比去年同期暴跌 21%。具體來說,由於 PS5 Pro 的影響,PlayStation 的銷量仍然下降了 20%。與此同時,Nintendo Switch 的銷量下降了 15%,Xbox Series X/S 的銷量下降了 48%。分析師將這種下降歸因於遊戲機市場的停滯,因為最初的PS5 和Xbox 系列遊戲機於2020 年推出,而Nintendo Switch 於2017 年首次亮相。亞馬遜上的所有主要遊戲機平台,顯示消費者的興趣從傳統遊戲機轉移。
遊戲銷售趨勢及未來前景
整體而言,2024年歐洲遊戲產業成長有限,PC和主機遊戲共售出1.881億份,較前一年僅成長1%。雖然任何成長都是一個積極的指標,但它可能低於許多遊戲發行商設定的預期。這些數據進一步反映了消費者習慣的轉變,數位遊戲銷量攀升至 1.316 億份,成長 15%,而實體版則下降至 5,650 萬份,與 2023 年相比下降了 22%。
展望未來,預計 2025 年將為歐洲及其他地區的遊戲產業帶來更好的命運,特別是隨著 Nintendo Switch 2 即將發布,預計將推動強勁的銷售。但值得注意的是,報告的遊戲機銷售數據不包括英國、德國、荷蘭和奧地利等關鍵市場。排除這些地區可能表明,如果將這些地區包括在內,2024 年的整體銷售前景可能會更加有利。
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