遊戲產業持續的危機:深入探討最近的裁員
遊戲產業仍處於不穩定狀態,2024 年大規模裁員影響從大型工作室到獨立創作者等各種規模的開發商。新推出的遊戲《奇異人生:雙重曝光》背後的工作室Deck Nine最近的消息說明了這一令人不安的趨勢。不幸的是,這並不是九號甲板今年第一次裁員。
Deck Nine最新裁員公告
在他們的X 頁面上發布的聲明中,執行長馬克·里昂斯表達了工作室與幾名才華橫溢的員工分道揚鑣的艱難決定。他的信息揭示了局勢的嚴重性:
「今天,我們很遺憾地告訴大家,我們必須告別一些才華橫溢的團隊成員。這是一個極其困難的決定,反映了我們行業許多公司目前面臨的充滿挑戰的時期。我們非常感謝每一位為與我們一起創造變革性娛樂而付出辛勤工作、熱情和承諾的人。對於那些因這些變化而離開工作室的人,感謝您與我們分享您的才華。我們為我們能夠共同取得的成就感到自豪,並致力於盡我們所能在這一轉變過程中為您提供支持。對於社區,我們請求您在這個困難時期的支持和理解。
裁員背後的潛在原因
雖然沒有提及這些裁員的具體原因,但產業分析師推測,這可能與《奇異人生:雙重曝光》未達到銷售預期有關。評論家和粉絲都對遊戲的敘事,尤其是結局表示失望,這可能會影響工作室的財務生存能力。
全行業裁員趨勢
今年,遊戲產業的失業人數打破了記錄,超過 175 家公司裁減了 14,600 多個職位。值得注意的是,育碧最近的裁員導致約 300 名員工受到影響,這主要是由於《XDefiant》取消後工作室即將關閉。
對九號甲板的未來影響
由於 Deck Nine 的確切裁員數字尚未披露,工作室的人員配備狀況似乎越來越不穩定。 2 月初,他們裁減了約20% 的員工。這些裁員的累積效應引發了人們對公司未來可持續性及其未來開發有影響力遊戲的能力的擔憂。
在遊戲社群中度過這個動盪的時代之際,Deck Nine 請求理解和支持的請求強調了許多開發者目前面臨的共同挑戰和不確定性。
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