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死鎖補丁更新(2024年10月24日):引進六位新英雄、全面的英雄改動、物品調整等

死鎖補丁更新(2024年10月24日):引進六位新英雄、全面的英雄改動、物品調整等

本文深入研究了最新的死鎖補丁說明中提供的重要更新。繼續閱讀以了解詳細資訊。

死鎖補丁說明 – 2024 年 10 月 24 日

新英雄介紹與整體改動

六位新英雄已被納入英雄實驗室,這是一個創新的實驗性英雄匹配系統。新加入的角色包括霍利迪、卡利科、Wrecker、Fathom、Viper 和 Magician(臨時頭銜)。此模式旨在讓玩家在早期發展階段就英雄設計提供建設性回饋。此環境中的大多數英雄都具有佔位符模型、標題和效果。

佔位符能力也可以實現,特別是在某些能力槽位尚未確定的情況下,如魔術師的終極技能所示。論壇上將專門提供玩家對這些英雄的回饋。英雄的地位會經常調整,對能力進行各種添加、刪除或修改。有關這些英雄的更新將發佈在英雄實驗室子論壇上。

目前,該模式的測試時間有限,以便更好地評估玩家活動並縮短排隊時間。玩家必須完成至少 50 場比賽才能參加這裡。如果由於英雄池有限而沒有為您分配新英雄,您將在以後的比賽中優先從可用英雄中進行選擇。

死鎖補丁說明中的英雄調整

在僵局中扮演口袋角色(圖片來自 Valve)
在僵局中扮演口袋角色(圖片來自 Valve)

艾布拉姆斯

  • 艾布拉姆斯:近戰攻擊速度降低了 15%(兩次攻擊之間的時間)。
  • Abrams:槍傷下降現在將從 20m(而不是 22m)開始。
  • 艾布拉姆斯:解決了肩部衝鋒在施法時導致意外 180/360 旋轉的問題。
  • 艾布拉姆斯:修復了肩部衝鋒會錯誤地沿著牆壁滑動的情況。
  • 艾布拉姆斯:修復了地震衝擊偶爾會卡住物體的問題。

貝博普

  • Bebop:子彈傷害增長從 0.29 增加到 0.33。
  • Bebop:他不再獲得每增益 1% 的子彈抗性。
  • Bebop:現在每個增益都會獲得 1% 的精神抗性。
  • Bebop:黏性炸彈在死亡時會損失 20% 的層數(向上取整)。
  • Bebop:鉤子能力現在返回士兵的速度比以前快 75%。

灰爪

  • 灰爪:基礎再生量從 2 增加到 2.5。
  • 灰爪:槍魂縮放比例已從 0.1 調整為 0.13。
  • 灰爪:移動速度現在會因精神力而降低。
  • 灰爪:箭雨期間耐力的掃射速度增加 30%。

地獄

  • 地獄火:後燃 T1 從 30% 降至 25%。

常春藤

  • 常春藤:基礎子彈傷害從 4.5 增加到 5。
  • Ivy:子彈傷害增長從 0.39 降至 0.36。
  • 常春藤:空投的緩慢效果從 35% 降低到 30%。

開爾文

  • 開爾文:北極光束的緩慢效果從50%降到40%。
  • 開爾文:冰霜手榴彈 T2 的治療效果從 145 降至 125。
  • 開爾文:修正了冰凍庇護所未能凍結虛弱顧客的問題。

蓋斯特女士

  • Lady Geist:惡意的緩慢效果從 20% 降低到 15%。
  • Lady Geist:惡意的減益持續時間從 13 秒縮短至 9 秒。
  • Lady Geist:惡意傷害放大器已從 15% 降低至 8%。
  • Lady Geist:Malice T2 現在額外增加 7% 的傷害增幅。
  • 蓋斯特女士:惡意不再強制施法時取消縮放。

位於麥金

  • McGinnis:槍旋轉的衰減率從 0.65 提高到 0.25。
  • McGinnis:迷你砲塔的冷卻時間從 24 秒減少到 18 秒。
  • McGinnis:迷你砲塔的精神抗性從 60% 增加到 80%。
  • McGinnis:光譜牆的緩慢效果從25%下降到20%。
  • McGinnis:光譜牆 T1 的傷害增幅從 25% 下降到 15%。
  • McGinnis:重型彈幕的最小射程從 6m 增加到 7m。
  • McGinnis:重型彈幕的冷卻時間從 106 秒增加到 140 秒。
  • McGinnis:重型彈幕T2的冷卻時間從47秒提高到50秒。
  • McGinnis:重型彈幕T1的減速效果從35%下降到30%。

海市蜃樓

  • 海市蜃樓:火聖甲蟲 T3 的最大生命值增益從 +70 增加到 +80。
  • Mirage:Djinn 的 Mark T3 乘數之間的冷卻時間從 0.5 秒提高到 0.75 秒。
  • 幻影:旅行者的射速從 20% 增加到 30%。
  • Mirage:旅客 T2 的冷卻時間縮短從 30 秒提高到 40 秒。
  • 海市蜃樓:旅行者 T3 現在在抵達時獲得 3 秒的不可阻擋。

莫和磷蝦

  • Mo & Krill:現在爆頭暴擊減少 20%。
  • Mo & Krill:從洞穴中旋轉時,洞穴子彈和精神抵抗現在會繼續。

悖論

  • 悖論:脈衝手榴彈輸出現在基於持續時間而不是固定脈衝計數(與持續時間擴展器相容)。
  • 悖論:脈衝手榴彈 T1 已從 +1 脈衝修改為 +0.8 秒持續時間。
  • 悖論:脈衝手榴彈 T2 的持續時間從 7.5 秒增加到 8 秒。
  • 悖論:動能卡賓槍 T2 的冷卻時間從 9.5 秒縮短至 10 秒。
  • 悖論:動能卡賓槍射擊現在保證命中,不受閃避影響。
  • 悖論:動能卡賓槍可以穿透易碎物體。
  • 悖論:動能卡賓槍現在爆頭時造成的傷害提高 15%。
  • 悖論:動能卡賓槍的聲級略有降低。

  • 七:閃電球冷卻時間從23秒增加到26秒。
  • 七:閃電球半徑從4m減少到3.5m。
  • 七:閃電球T2的減速效果從40%降到35%。
  • 七:移動速度從7.3降到7.1。
  • 七:風暴雲的擴張時間從3秒減少到2秒。
  • 七:風暴雲的射程從 25m 增加到 30m。

西夫

  • Shiv:基礎速度從 7.3 降至 7.0。
  • Shiv:鋸齒刀的碰撞半徑已減少 20%。
  • 電刀:放血冷卻時間從 21 秒增加到 50 秒。
  • 電刀:放血T2冷卻時間從4.75秒增加到25秒,最終冷卻時間從16.25秒增加到25秒。
  • 電刀:放血的持續時間從 10 秒增加到 13 秒。
  • Shiv:放血造成的傳入傷害延遲效果從 30% 降至 22%。
  • 電刀:放血 T1 已更改為 +8% 延遲傳入傷害(之前為 +5 秒持續時間)。
  • Shiv:致命一擊的範圍從 20m 減少到 13m。
  • 電刀:致命一擊每次重近戰攻擊所產生的怒氣值從 3.5 減少到 2.75。
  • 電刀:致命一擊狂暴緩衝的持續時間從 10 秒減少到 9 秒。
  • 電刀:針對小兵的致命一擊怒氣累積量已減少 50%。

復仇

  • Vindicta:槍循環時間從 0.26 秒縮短至 0.22 秒。
  • Vindicta:每個增益的子彈傷害增長從 0.55 增加到 0.65。
  • Vindicta:火力現在與精神力成比例(0.14)。
  • 文迪克塔:暗殺不再將傷害分攤給盟友。
  • Vindicta:飛行時間從 8 秒增加到 12 秒。
  • Vindicta:T2 航班持續時間從 +6 秒增加到 +8 秒。
  • Vindicta:暗殺子彈的半徑從 3 英吋增加到 4 英吋。
  • Vindicta:當悖論交換啟動時,刺殺範圍現在會立即取消。
  • Vindicta:現在可以使用右鍵單擊來循環刺殺瞄準鏡的縮放級別,並使用能力鍵取消選擇。

黏性

  • 黏性:子彈傷害從 12 減少到 11。
  • 黏性:每個增益的子彈傷害增長從 0.86 增加到 0.9(總調整從 24.04 到 23.6)。
  • 黏性:Cube T2 已移至 T3。
  • 黏性:Cube T2 現在提供 +35 HP 再生。
  • 黏性:Splatter T2 的傷害從 +60 降低至 +50。
  • 黏性:黏球靈抗性從 70% 降低至 60%。

典獄長

  • 守望者:煉金瓶的緩慢持續時間從 6 秒減少到 3 秒。
  • 守望者:煉金瓶的武器傷害持續時間從 6 秒增加到 7 秒。
  • 守望者:綁定字的逃脫時間從 2.9 秒減少到 2.8 秒。
  • 守望者:綁定詞的逃生範圍從 18.5m 增加到 19m。
  • 守望者:背水一戰的 T3 現在在其 2 秒通道中提供不可阻擋。

幽靈

  • 幽靈:紙牌戲法的基礎傷害從 80 減少到 70。
  • 幽靈:卡牌戲法的冷卻時間從 0.5 秒增加到 0.65 秒。
  • 幽靈:心靈傳動的冷卻時間從 95 秒增加到 100 秒。
  • 幽靈:心靈傳動 T1 冷卻時間從 28 秒提高到 30 秒。

大和

  • 大和:解決了施展飛行打擊時無法使用技能的問題。
  • 大和:修正了猩紅斬擊沿著衝刺方向而不是十字準線的方向。
  • 大和:暗影變身 T1 現在提供 +20% 射速。
  • 大和:暗影變身的冷卻時間從 106 秒減少到 90 秒。

死鎖補丁說明中的項目更新

武器物品修改

  • 恢復射擊:武器傷害從 7% 降低至 6%。
  • 恢復射擊:冷卻時間從 5.5 秒增加到 6 秒。
  • 快速子彈:射速從 9% 增加到 10%。
  • 怪物回合:對 NPC 的抵抗力從 30% 降低至 25%。
  • HighVelocity Mag:子彈速度從 25% 降低至 20%。
  • HighVelocity Mag:子彈護盾生命值從 50 增加到 65。
  • HighVelocity Mag:武器傷害從 12% 提高到 13%。
  • 近戰衝鋒:武器傷害從 15% 降至 12%。
  • 近戰衝鋒:生命值從 100 減少至 75。
  • 遠程:不再提供 +25% 彈藥加成。
  • 遠端:現在裝彈時間+20%。
  • 主動裝填:不再提供 +20% 裝填加成。
  • 主動裝填:現在提供 +18% 彈藥。
  • 神秘射擊:觸發保證命中且不會因閃避而失手。
  • 神秘射擊:冷卻時間從5.25秒調整為5.75秒。
  • 連發火焰:現在提供 +20% 的緩慢抵抗力。
  • 神槍手:不再提供+20% 彈藥加成。
  • 神槍手:現在裝彈時間+20%。
  • 特斯拉子彈:現在可以透過冷卻減少效果來減少觸發冷卻。
  • 泰坦尼克號雜誌:現在提供 +12% 精神抗性。
  • 泰坦尼克號雜誌:不再提供 +18% 的防彈能力。
  • 泰坦尼克雜誌:提供 +25% 近戰傷害抗性。
  • 幸運一擊:Proc 現在可以穿透躲避。
  • 吸血鬼爆發:生命值從 150 增加到 175。

活力物品變化

  • 額外回覆:不再提供 +25 生命值。
  • 額外耐力:健康加值從+25增加到+35。
  • 額外生命值:現在進化成堅韌。
  • 持久速度:緩慢阻力從 35% 降低至 30%。
  • 反應屏障:彈藥從 15% 增加到 20%。
  • 雄偉飛躍:冷卻時間從 26 秒增加到 45 秒。
  • 雄偉跳躍:在半空中被擊中會禁用下拉能力。
  • 救援光束:拉動速度降低 20%。
  • 救援光束:衝刺獎勵從+2減少到+1。
  • 堅韌:現在由額外生命值演變而來。
  • 堅韌:生命​​值從 325 增加到 365。
  • 堅韌:恢復延遲從 11 秒減少到 10 秒。
  • 堅韌:武器傷害從 25% 增加到 27%。
  • 面紗行者:子彈護盾從 200 增加到 250。
  • 面紗行者:精神護盾從200增加到250。
  • 超強體力:精神力從8點增加到12點。
  • 靈魂重生:不再提供 +15% 冷卻時間減少。
  • 靈魂重生:冷卻時間從212秒增加到240秒。
  • 虹吸子彈:每顆子彈的最大生命值偷取從 50 增加到 55。
  • 水蛭:現在冷卻時間減少 +12%。
  • 水蛭:不再賦予精神力。
  • 幻影打擊:不再提供 +15% 子彈抗性。
  • 幻影打擊:現在提供 +15% 精神抗性。
  • 勢不可擋:不再提供 +15% 精神抗性。
  • 勢不可擋:現在提供 +15% 防彈能力。
  • 勢不可擋:不再提供 +1 移動速度。
  • 巨像:緩慢效果從 35% 降低至 30%。
  • 巨像:慢速半徑從 14m 減少到 12m。

精神物品更新

  • 神秘範圍:能力範圍從 18% 減少到 15%。
  • 神秘範圍:子彈抗性從 6% 增加到 7%。
  • 彈藥清道夫:持續時間從 30 秒增加到 35 秒。
  • 減速十六進位:減速效果從 25% 降至 20%。
  • 改進的冷卻時間:現在提供+75精神護盾。
  • 凋零之鞭:投射速度增加30%。
  • 冷鋒現在對 NPC 單位造成雙倍傷害。
  • 持續時間延長器:技能持續時間從 16% 減少到 14%。
  • 持續時間延長器:現在提供 +8% 武器傷害。
  • 防彈粉碎機:不再提供 +5% 防彈能力。
  • 子彈抵抗粉碎機:現在提供 +15% 的近戰傷害抵抗力。
  • 力量湧動:被動活化在射擊過程中不再造成緩慢(類似Fleetfoot)。
  • 力量湧動:移動速度從+3降低至+2。
  • 改善範圍:非灌輸能力範圍從 25% 增加到 26%。
  • 改善範圍:子彈抵抗從 12% 增加到 13%。
  • 神秘緩慢:緩慢效果從 30% 降低至 25%。
  • 神秘緩慢:健康加值從 100 增加到 140。
  • 改進爆發:最大生命值傷害從 7% 增加到 9%。
  • 改進爆發:閾值傷害已從 125 提高至 200。
  • 進階冷卻時間:精神護盾從 100 增加到 150。
  • 卓越持續時間:非灌輸持續時間從 26% 增加到 27%。
  • 卓越持續時間:魔化持續時間從 32% 增加至 33%。
  • 空靈轉變:主動技能不再提供 14 點精神力或重裝。
  • 空靈轉變:現在返回後 5 秒內獲得 +3 移動速度。
  • 空靈轉變:現在返回後 5 秒內獲得 +40% 精神抗性。
  • 空靈轉變:現在提供+6精神力。
  • 精神強化:精神力由28點提升至30點。
  • 精神無邊:精神力由60點提升至65點。
  • 精神無邊:武器威力從25%增加到30%。
  • 暴露升級:每層精神增幅從 5% 減少至 4%。
  • 神秘混響:緩慢效果現在只影響主要目標。
  • 神秘迴響:精神吸血、精神抗性和技能範圍從15%減少到14%。

來源

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