Deadlock 透過 Swift Nerfs 調整最近推出的英雄

Deadlock 透過 Swift Nerfs 調整最近推出的英雄

《死鎖》令人興奮的新英雄幻影於2024 年9 月26 日推出。最新更新中的整體效能。做出這項決定是因為開發人員認為 Mirage 在許多遊戲場景中表現出色。

考慮到這一點,讓我們深入研究開發人員為平衡死鎖中的 Mirage 所做的具體修改,以確保所有玩家獲得愉快的體驗。

Deadlock 的最新英雄 Mirage 在發布後不久就經歷了削弱

沒多久,Mirage就擄獲了Deadlock玩家的心。他的人氣飆升,很大程度上是因為他的新穎性,這導致了令人印象深刻的選擇率。賦予他力量的關鍵因素之一是他能夠控制對手的坦克部隊,同時巧妙地機動以躲避他們的攻擊。此外,他出色的人群控制能力——龍捲風——使他成為那些希望在比賽中獲得勝利的球員的重要選擇。

以下是最新的死鎖補丁說明中對 Mirage 進行的削弱清單:

  • Mirage:龍捲風提升持續時間從 1.5 秒減少至 1.2 秒
  • 海市蜃樓:龍捲風 1 級額外提升持續時間從 +0.5 秒減少至 +0.4 秒
  • Mirage:龍捲風基礎子彈躲避率從 30% 降至 25%
  • 海市蜃樓:巨靈的標記第 3 層現在也將乘數冷卻時間減少 0.5 秒

由於這些削弱,幻影的龍捲風的效果將會降低。玩家現在需要更多的支援來有效舉起敵人並與他們戰鬥。

此外,當使用龍捲風後恢復正常時,幻影現在會減少子彈躲避。這項變化意味著一旦幻影完成龍捲風施法,玩家會發現更容易擊中幻影。

幻影的第三個技能是巨靈印記,可以讓他疊加並放大對目標敵人的傷害倍數。他向這個目標開火越多,他所能造成的傷害疊加就越多。當該能力達到最大時,幻影可以額外疊加四層,而不會受到懲罰。因此,巨靈馬克乘數冷卻時間的減少會鼓勵玩家不斷瞄準對手,因為堆疊會以比以前更快的速度到期。

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