《黎明死線》2025 年 2 月更新:新功能與增強功能發布

《黎明死線》2025 年 2 月更新:新功能與增強功能發布

2025 年 2 月更新概述

  • 《黎明死線》 2025 年 2 月更新重新定義了夢魘,引入了黑盒子機制,並暗示了激動人心的 2v8 模式的回歸,該模式將以新角色和新地圖為特色。
  • 該補丁解決了各種錯誤和平衡問題,增強了遊戲玩法過渡,並對音訊、角色、環境和額外福利進行了調整。
  • 《夢魘》機制的具體改進包括傳送的新視覺效果、阻擋出口大門的能力,以及其他一些旨在創造更平衡和公平的體驗的調整。

《黎明死線》已推出 2025 年 2 月更新,確保這款受歡迎的競技恐怖遊戲在八年後繼續蓬勃發展。頻繁更新對於維持競爭性遊戲玩法至關重要,特別是在引入大量殺手和額外技能之後,需要對舊遊戲機制進行持續改進。

最令人期待的變化之一是《夢魘》的遊戲風格。許多玩家都表示需要對弗雷迪克魯格進行全面重做,尤其是考慮到遊戲中殺手的多樣化選擇。 《黎明死線》在 2025 年 1 月的開發者更新中討論了夢魘即將出現的改進。先前的補丁已經重新定義了角色,但新的挑戰的出現需要進一步的調整。

在 2025 年 2 月的更新中,影響夢魘遊戲玩法的幾個方面進行了微調,同時修復了各種錯誤。加入了新的視覺效果來增強夢魘傳送至正在治療的逃生者時的體驗,更新後的黑匣子附加組件現在可在打開後 15 秒內阻擋睡眠逃生者的出口大門。這些漸進式變化共同增強了弗雷迪克魯格的遊戲風格,同時解決了影響其他角色和物品的無數錯誤,確保了整體遊戲體驗更加流暢。

Dead by Daylight 8.5.1 版本的主要更新

2025 年 2 月補丁中添加的最重要的功能是《黎明死線》的 2v8 模式即將回歸。與先前的版本不同,新版本將作為為期兩週的活動進行,並在隨附的書中提供以《生化危機》為主題的獎勵。該活動將於 2 月 10 日啟動,並將擴大可玩殺手名單,包括“軍團”、“復仇女神”和“主謀”。玩家還可以期待探索 2v8 格式的新地圖,例如浣熊市警察局。

更新圖片 1
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佛萊迪克魯格重做
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惡夢概述

除了這些新功能之外,許多先前導致不平衡或提供不公平優勢的現有錯誤也已修正。例如,Spirit 的 Tomie Legendary 服裝已修改,以增強其在進行 Phase Walk 時的聲音提示。此補丁還解決了各種音訊和視覺差異問題。雖然現在判斷這次更新是否會導致更多問題還為時過早,但 Behavior Interactive 團隊似乎致力於根據玩家的回饋不斷改進,以保持平衡和趣味性。

《黎明死線》 8.5.1 補丁說明

殺手重做——惡夢

基本變化:

  • 當夢魘傳送至正在治療的倖存者時,會啟動新的視覺效果。

附加元件:

  • 黑盒子:
    • 出口大門打開後,15 秒內將封鎖,供睡眠中的逃生者使用。
    • 他們醒來後,這種阻塞還會持續 3 秒(新現象)。

檔案與活動

  • 遊戲模式: 2v8 將於東部時間 2 月 10 日上午 11:00 回歸。
    • 活動將持續兩週,活動手冊將提供新的《生化危機》主題獎勵。

特徵

  • 千里眼已增強,包含進度條。
  • 遊戲手冊/殺手中的“死亡警示”部分已更新為“親手殺戮”,並修訂了執行說明。
    • 提供英語和法語版本,其他語言的翻譯即將推出。
  • 現在可以透過「一般」、「一般」、「一般」和「全球」等術語搜尋一般福利。

音訊改進

  • 已解決 Spirit 的 Tomie Legendary 服裝在 Phase Walk 期間的聲音問題。
  • 解決了在相位行走期間可以從 Husk 聽到 Spirit 的呼吸聲的問題。
  • 修正了控制器音訊提示出現在「收藏」標籤中而沒有視覺回饋的問題。
  • 解決了大廳中有關控制器觸發器輸入的音訊問題,這些輸入無需互動即可聽到。
  • 修正了逃生者被騎士守衛傷害或擊倒時無法尖叫的錯誤。

機器人增強功能

  • 面對遠距殺手時,倖存者機器人的治療和導航能力得到改善。

角色修復

  • 導致 Yui 的“Murder Mill”軀幹定制修改她的空閒動畫的問題已得到糾正。
  • 解決了豬的「豬面具」和「拉長口鼻」化妝品的毛髮會消失的問題。
  • 修正了導致逃生者無法在瘋狂等級 3 中完成「擺脫」操作的錯誤。
  • 解決了在特定情況下使用急救噴霧後立即掉落時導致倖存者被軟鎖定的問題。
  • 修正了殺手在搜索儲物櫃時撿起被擊倒的倖存者的錯誤。
  • 修復了獵犬大師的追逐指令會透過反覆抓住逃生者來擾亂逃生者透過出口門退出的問題。
  • 修正了獵犬大師的狗的行為,防止它被卡住或失去穿越殺手可以進入的地圖區域的能力。

惡夢修復

  • 已修復夢魘與夢境托盤互動時抖動的問題。
  • 解決了與夢魘的傳送通道相關的音訊錯誤,該錯誤在透過基本攻擊取消後仍然存在。
  • 修正了浣熊市警察局地圖中夢魘之夢陷阱從陽台移開的問題。
  • 解決了使用遊戲地圖中的 Class Photo 外掛時導致夢魘超出出口門邊界的傳送問題。
  • 修正了夢魘可放置的夢境托盤的最大數量,從 9 個減少至 8 個。
  • 解決了遊戲結束崩潰期間發電機光環的可見性問題。
  • 修復了破裂的夢板會錯誤地擊中位於地面以上或以下的倖存者的錯誤。
  • 解決了允許將夢想托盤放置在界外的邊界問題。
  • 修正了夢魘之軀在初始傳送位置瞬間可見的問題。
  • 修復了夢魘傳送到正在治療的逃生者身上而不是遠處的錯誤。
  • 解決了試驗中所有逃脫者在與清醒的逃脫者互動時都會聽到夢魘的笑聲的問題。
  • 修正了使用「Z」Block 和 Blue Dress 附加元件觸發靜態夢境陷阱時會暴露倖存者光環的錯誤。

環境和地圖修復

  • 解決了殭屍被困在被遺忘的廢墟地圖中的問題。
  • 修復了煤塔和地下綜合體地圖的介紹攝影機中的剪輯問題。
  • 解決了 Dead Dawg Saloon 中的閃爍問題,護理人員可以進入出口門監獄牢房後面的區域。
  • 修正了浣熊市警察局地圖中護士的越界閃現問題。
  • 修復了浣熊市警察局儲物櫃門夾住倖存者身體的問題。
  • 增強了 Mother’s Dwelling 地圖中的導航,以防止玩家被卡在旋轉的輪子平台上。
  • 解決了 Torment Creek 地圖中的 Dream Snare 剪輯問題。
  • 改善了 Torment Creek 中 Killer Basement 入口附近斜坡上的導航。
  • 修復了夢境陷阱無法穿過巴德姆幼兒園教室牆壁的問題。
  • 解決了 Dead Dawg Saloon 天空盒中缺少的星系星團問題。

技能調整

  • 修正了 Vigil 狀態效果的恢復值顯示過時的問題。

使用者介面增強功能

  • 修正了機器人裝備中非互動式庫存箭頭。
  • 修正了透過商店選單存取活動項目時顯示不正確的活動資訊的問題。
  • 解決了女獵人「Ohmwrecker」客製化物品的預設面具模型問題。

其他修復

  • 解決了阻止一些玩家以倖存者身分加入的配對問題。
  • 優化遊戲過程中處理狀態效果的效能邏輯。

來源和圖片

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