
最近,威世智擴大了2025 年龍與地下城路線圖,推出了令人興奮的新更新,讓玩家充滿期待。令人興奮的公告之一是,遊戲玩法可能會發生重大變化,這可能會增強角色能力,從而導致可能的超強(OP)場景。這次更新標誌著遊戲進化的令人耳目一新的轉變,讓人回想起早期的創新。
玩家可以期待 2025 年發布的眾多新遊戲,它們都是為了重振 D&D 體驗而設計的。許多即將出版的書籍都承諾提供新鮮的內容,而不僅僅是現有課程的更新。人們對這些新內容抱有很高的期望,其中一種機制特別暗示了讓角色變得異常強大的潛力——甚至可能超出地下城主 (DM) 的預期。
《被遺忘的國度》玩家指南中引入圓形施法
極具潛力的新機制





即將發布的《被遺忘的國度玩家指南》引入了“圓圈施法”,這是最近的路線圖新聞稿中透露的革命性機制。初步細節表明,圓圈施法允許施法者執行儀式來放大法術並可能修改其效果,但確切的機制目前仍保密。
遊戲設計師傑里米·克勞福德 (Jeremy Crawford) 向粉絲保證,雖然這種機制很強大,但它不會破壞遊戲的平衡。然而,存在被利用的可能性。據克勞福德稱,這種機制將提供增強咒語的方法,使某些效果更加持久或改變其通常的應用。
儘管具體細節尚未公佈,但這一概念本身無疑非常引人注目。透過儀式施法將短暫的咒語變成持久的效果的想法開闢了一個全新的可能性領域。 《玩家指南》上架後,玩家將需要適應這種創新機制,但他們可以根據現有的傳說開始進行推測。
圈子施法:重演 D&D 的豐富傳說
圓形鑄造的歷史背景

圓圈施法 (Circle Casting) 的根源可以追溯到 2001 年的被遺忘的國度戰役設定,當時它被描述為一種超越標準咒語的增強魔法能力的方法。這個儀式需要相當長的時間——要進行一個多小時——並且需要多名參與者,這強調了它的複雜性和力量。
在《地下城主指南》v.3.5 中,玩家發現圓圈施法可以帶來一些最非凡的魔法壯舉,這對於那些想要突破遊戲界限的玩家來說是一個誘人的選擇。探索如何操縱遊戲機制的刺激是角色扮演遊戲的魅力之一,而 Circle Casting 肯定會引起人們的注意。
根據早期版本中確立的傳說,圓圈施法是透過集體努力實現的,效果可持續 24 小時。此機制可增強法術效力和類似超魔法效果的變化,類似 D&D 中的魔法點可操作的效果。然而,使用這種強大的儀式可能會為玩家和NPC帶來壓倒性的優勢。
到目前為止,儘管《地下城主指南》中提供了相關指導,但《圓形施法》尚未被收錄在任何《玩家手冊》中。之前的 NPC,例如 Thay 的紅袍巫師,都曾使用過圓形施法,這充分說明了它的潛力。如果玩家將其融入其中,他們就可以獲得非凡的力量水平,從而引發對競爭平衡的擔憂。儘管如此,克勞福德向粉絲保證,這次更新不會再出現先前的問題。
圓形鑄造的潛在影響
「破碎」的新定義

儘管玩家不會突然能夠像 40 級那樣施放法術,但修改法術效果的能力仍然可以代表遊戲動態的重大轉變。圓圈施法 (Circle Casting) 的大部分影響甚至可能不會在戰鬥場景中反映出來。
確實,造成巨大傷害或使用高級法術的可能性仍然很有吸引力,對戰鬥框架的任何調整無疑都會激發遊戲玩法的活力。然而,玩家早就發現了利用最佳化建構來創造超強戰鬥場景的方法。高傷害輸出只是 Circle Casting 潛力的一個面向。
Circle Casting 的真正改變遊戲規則的能力在於其在戰鬥之外的應用。想像一下變形咒語的影響,它可以在較長時間內改變角色的外觀或能力。像「朋友」這樣的長期魔法可以大大改變社交互動,讓玩家能夠在更長的時間內影響非玩家角色。
想像一下持續數天的真實區域或根據需要持續存在的幻想。諸如“平靜情緒”之類的強化咒語可能允許角色制服對手足夠長的時間以進行有意義的對話。在較長時間內識別丟失物體的能力開闢了許多戰略途徑。這些創造性的應用表明,Circle Casting 的真正優勢可能在於其非戰鬥靈活性,塑造遊戲世界中的玩家互動。
我們正等待《玩家指南》中有關 Circle Casting 如何展開的更多細節,毫無疑問,它似乎將改變遊戲格局。那些珍惜戰鬥場景的玩家和那些喜歡敘事驅動的冒險的玩家將在今年稍後在不斷發展的《龍與地下城》宇宙中找到大量機會來探索和操縱圓形施法。
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