《暗黑地牢 2》因是一款懲罰性 Roguelike 角色扮演遊戲而聞名,需要仔細規劃和團隊建立。以下是《黑暗地牢 2》中最好的團隊組合,可以讓你活下去。
《暗黑地牢 2》中 7 個最佳團隊組合
我承認,當我第一次進入《黑暗地牢 2》時,我興高采烈地衝進了我的第一次戰鬥,結果卻光榮地被踩在腳下。我很快就發現,贏得戰鬥的關鍵是擁有一支相互協同的職能團隊。透過 The Binding Blade DLC 增加十字軍和決鬥者角色尤其如此。
7.《黑暗地牢2》早期遊戲團隊建設
4.瘟疫醫生(流浪者) | 3.盜墓者(流浪者) | 2. 強盜(流浪者) | 1. 武裝人員(流浪者) |
---|---|---|---|
有毒爆炸 | 挑到臉上 | 邪惡切片 | 壓碎 |
致盲氣體 | 閃爍的匕首 | 手槍射擊 | 壁壘 |
切口 | 投擲匕首 | 決鬥者的進階 | 後衛 |
戰地醫學 | 毒鏢 | 追蹤射擊 | 博斯特 |
盎司預防 | 苦艾酒 | 瞄準 | 堅守陣線! |
Darkest Dungeon 2 中的早期遊戲團隊建立包括您從一開始就獲得的英雄:Man-at-Arms、Highwayman、Graverobber 和 Plague Doctor。這個構圖甚至在DD2中有一個名字——非常嫌疑犯!我們建立了一個可以保持自己的堅實的戰鬥陣型,列出了您最初需要的所有基本技能,或者至少在您獲得一些新角色或解鎖額外能力之前。
6.《黑暗地牢2》中的多功能混合團隊建設
4.小丑(藝術大師) | 3.瘟疫醫生(煉金術士) | 2. 武裝人員(先鋒) | 1. 惡人(狂戰士) |
---|---|---|---|
戰歌 | 切口 | 壓碎 | 邪惡的駭客 |
鼓舞人心的曲調 | 戰地醫學 | 壁壘 | 鐵天鵝 |
結局 | 瘟疫手榴彈 | 博斯特 | 從腳趾到腳趾 |
獨自的 | 無差別的科學 | 報應 | 腎上腺素 |
再次 | 鎂雨 | 戰略撤退 | 嚎叫終結 |
《Darkest Dungeon 2》中有許多不同類型的敵人,這種組合堪稱萬事通。它適用於遇到幾乎任何威脅,沒有任何明顯的弱點。掠奪者惡人在先鋒戰士的陪伴下提供穩定的傷害輸出,而瘟疫醫生則提供急需的治療效果。小丑是隊伍中的一張小丑牌,可以在需要的時候調換位置。
5.《暗黑地牢2》的固定團隊建設
4. 神秘主義者(術士) | 3.攔路強盜(神槍手) | 2. 鞭打者(天災) | 1.痲瘋病人(詩人) |
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深淵砲兵 | 手槍射擊 | 懲罰 | 劈 |
惡魔的拉力 | 按兩下 | 忍受 | 槎 |
漏洞十六進位 | 霰彈爆炸 | 酸雨 | 廢墟 |
燃燒的星星 | 公路搶劫 | 遭受 | 休息 |
世界重建 | 瞄準 | 更多的!更多的! | 重擊 |
這種隊伍構成依靠英雄在戰鬥中堅守陣地,因此不包含移動技能;它在纏結中表現出色,因為老闆喜歡阻止位置轉換。痲瘋病人和鞭打者應該能夠在攔路強盜處決頭目和強敵時提供堅實的前線。自從地獄追擊補丁以來,如果第一次嘗試未能殺死敵人,強盜可以使用雙擊來觸發對敵人的第二次射擊。
4.《黑暗地牢2》中的燃燒十字軍團隊陣容
4. 神秘主義者(儀式主義者) | 3.十字軍(旗幟) | 2. 逃亡(縱火犯) | 1.攔路強盜(黃手) |
---|---|---|---|
深淵砲兵 | 懲擊 | 蘭薩克 | 近距離射擊 |
惡魔的拉力 | 熱心指責 | 運行和隱藏 | 決鬥者的進階 |
漏洞十六進位 | 鼓舞人心的哭泣 | 灸 | 公路搶劫 |
削弱詛咒 | 聖槍 | 受控燃燒 | 邪惡切片 |
世界重建 | 輻射 | 灼熱打擊 | 開放靜脈 |
《十字軍》仍然是粉絲的最愛,因為他與第一款遊戲或多或少相同。新鮮的是他可以更有效地造成燒傷傷害。光靠他自己是不夠的,但與火大師逃亡結合起來,你就能得到一打二的火拳,可以將敵人燒成平地。強盜可以提供更多傷害,而神秘主義者則提供治療和減益效果。
3.《暗黑地牢2》舞隊組建
4.瘟疫醫師(外科醫師) | 3. 逃亡(倖存者) | 2.小醜(藝術大師) | 1.強盜(盜賊) |
---|---|---|---|
有毒爆炸 | 蘭薩克 | 收成 | 近距離射擊 |
戰地醫學 | 運行和隱藏 | 剃刀的智慧 | 決鬥者的進階 |
盎司預防 | 灸 | 淡入黑色 | 霰彈爆炸 |
無差別的科學 | 受控燃燒 | 鼓舞人心的曲調 | 邪惡切片 |
鎂雨 | 灼熱打擊 | 結局 | 瞄準 |
與《暗黑地牢 2》的固定構建不同,這種動態構建依賴盟友隊伍的頻繁變化。使用改進的公路強盜子類作為報復者和劊子手,小丑作為應用組合併使用結局的 DPS,以及逃亡者和瘟疫醫生作為支持。
2.《暗黑地牢2》中的動態決鬥者團隊陣容
4. 神秘主義者(術士) | 3.瘟疫醫生(煉金術士) | 2.決鬥者(導師) | 1. 惡人(掠奪者) |
---|---|---|---|
世界重建 | 切口 | 觸碰 | 邪惡的駭客 |
惡魔的拉力 | 戰地醫學 | 佯攻 | 鐵天鵝 |
漏洞十六進位 | 瘟疫手榴彈 | 得到 | 從腳趾到腳趾 |
燃燒的星星 | 無差別的科學 | 準備 | 腎上腺素 |
混亂的祭品 | 鎂雨 | 弗萊什 | 嚎叫終結 |
決鬥者是《黑暗地牢 2》中較為複雜的角色之一,因為她的攻擊取決於她的劍勢。雖然她可以向前和向後移動,但防禦和進攻姿勢的使用使她如此致命且難以對付。因為她需要時間準備(我通常使用準備技能來增強她),所以讓其他角色準備好攻擊和對敵人進行減益至關重要。惡人和瘟疫醫生會攻擊,而神秘主義者會減益或拉扯對手。
1.《黑暗地牢2》遊戲後期團隊建設
4.盜墓賊(夜誓者) | 3.瘟疫醫生(煉金術士) | 2.十字軍(旗幟) | 1. 武裝人員(先鋒) |
---|---|---|---|
毒鏢 | 有毒爆炸 | 鼓舞人心的哭泣 | 壓碎 |
苦艾酒 | 戰地醫學 | 戰鬥治療 | 博斯特 |
弓箭步 | 瘟疫手榴彈 | 信仰的堡壘 | 堅守 |
妙語連珠 | 無差別的科學 | 聖槍 | 戰略撤退 |
陰影淡出 | 鎂雨 | 收割 | 報應 |
隨著地獄追擊更新,盜墓者的夜誓人子類在她潛行時會受到比以往更猛烈的打擊。她的新 Repartee 技能可以在盟友身上放置一個嘲諷標記(對於這個團隊,你會想要瞄準武裝人員),並且只要她處於隱身狀態,她的 Lunge 技能的命中率就會提高 50%。使用瘟疫醫生作為治療者和枯萎傷害製造者,使用十字軍作為壓力治療者。最後,武裝戰士充當坦克,可以透過使用戰略撤退+粉碎組合進行自我治療。
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