《魔法門之黑暗彌賽亞》模組製作者展示 RTX Remix 升級;合作社也已計劃

《魔法門之黑暗彌賽亞》模組製作者展示 RTX Remix 升級;合作社也已計劃

《魔法門之黑暗彌賽亞》可能已經在十七年前在 PC 上推出,但它作為邪教經典的地位仍然牢牢地紮根在許多粉絲的心中。 Arkane 憑藉出色的第一人稱近戰戰鬥贏得了金牌,在相當長的一段時間內一直是動作角色扮演遊戲的標竿。

不幸的是,由於 Arkane 繼續前進並製作了《恥辱》,因此沒有製作任何續集。更廣泛的《魔法門》系列也基本上陷入了停滯(儘管現在有育碧正在復興作品的傳言)。但wiltOS Technologies 改裝團隊仍然對《魔法門之黑暗彌賽亞》充滿熱情,正在進行多個項目,包括由NVIDIA RTX Remix 提供支援的全面視覺檢修< a i= 4>.為了能夠利用 NVIDIA 的重製工具包,改裝者必須恢復原始的 DirectX 7 模式,但結果顯然是值得的。 「KingDavidW」在 ModDB 上寫道:

在 RTX mod 設定中,我實際上能夠創建一個替代品,它不僅可以繼續折射,而且還可以適當地進行光線反射,以便光線追蹤接管甚至在周圍的空氣中產生幾乎「水分」。結果令人驚嘆,我希望能在《黑暗彌賽亞》的海灘地區拍出更多照片。此外,RTX Remix 中的資產設定複製了更多動態功能行為,例如我們現在完全成型的煙霧(帶有光線滲透!),工具中的更多舒適度使我們能夠映射實際材料(金屬、木材)等等)在單一紋理的各個部分以獲得更真實的行為。

請注意,在這些螢幕截圖中,某些資產尚未重製,而改裝者計劃這樣做:逐級重製每個資產。此外,這些捕獲來自 RTX Remix 運行時,但他們最近可以訪問即將推出的創作者工具包公開測試版,這應該會產生更好的結果。

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那不是全部。 wiltOS Technologies 團隊也正在為《魔法門之黑暗彌賽亞》開發合作多人遊戲模組。封閉測試應在本月底前開始,開放測試計劃於情人節上線。我們一定會密切注意這一切。

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