
賽博朋克 2077在 2020 年推出後因各種技術問題而受到相當多的批評。然而,值得注意的是,這款遊戲在獨特遊戲體驗領域中獨樹一幟。儘管市場上充斥著科幻作品,但賽博龐克類型作品仍然相對稀缺,尤其是在 AAA 動作冒險領域。夜之城是《Cyberpunk 2077》中身臨其境的反烏托邦背景,體現了賽博龐克環境的精髓——其霓虹燈閃爍的街道和複雜的社會元素營造出充滿個性的活躍氛圍。
渴望更多反烏托邦科幻遊戲內容的粉絲可以從 CD Projekt Red 積極開發代號為「Project Orion」的續集這一事實中找到安慰。不過,潛在玩家應該抑制自己的興奮情緒:這部續集距離預期發布還要幾年的時間。由於工作室正在同時為剛剛宣布且預計至少要到 2026 年才會發布的《巫師 4》做準備,因此《Cyberpunk 2077》的續集可能要等到當前遊戲機世代結束後才會推出。同時,前《俠盜獵車手》開發者即將推出的一款遊戲可能會為粉絲們提供他們渴望的刺激體驗。
MindsEye:科幻遊戲的後起之秀

介紹 MindsEye:Leslie Benzies 的新遊戲
在索尼最近舉辦的 PlayStation State of Play 活動上,來自蘇格蘭的新興遊戲開發工作室 Build a Rocket Boy 發布了其首個項目——MindsEye。這款遊戲由 IO Interactive 發行,該公司也是《殺手》和《凱恩與林奇》等深受喜愛的系列遊戲的創造者。負責這項雄心勃勃計畫的是 Rockstar North 前總裁 Leslie Benzies,他因對《GTA 3》到《GTA 5》等多部經典俠盜獵車手遊戲的貢獻而聞名。
MindsEye 承諾提供引人入勝的敘事體驗,將自己定位為以近未來美國為背景的第三人稱射擊遊戲。雖然它比賽博朋克 2077稍微偏向現實主義,但不可否認它保留了科幻本質。與夜之城非常相似,MindsEye 的世界充滿了危險的機器人對手、半機械人、尖端實驗和神經植入技術。遊戲探討了與其前作類似的主題,探索了人類的慾望、技術影響、企業陰謀以及人工智慧帶來的迫在眉睫的威脅。
融入遊戲創新:MindsEye 無所不在
MindsEye 的遊戲玩法似乎融合了《Cyberpunk 2077》和《俠盜獵車手》的元素。預告片展示了動態的追逐場景和激烈的掩護射擊機制,同時也引入了無人機夥伴來協助玩家。令人興奮的是,MindsEye 將被整合到更大的遊戲框架 Everywhere 中,該框架也是由 Build a Rocket Boy 開發的。到目前為止,Everywhere 已經與 Roblox 或 Fortnite 等平台的更現實的版本進行了比較,表明它將在單一環境中包含多款遊戲。
雖然目前還不清楚 Everywhere 是否會與 MindsEye 同時發布,或者其遊戲將如何協同運行,但玩家可以在發布臨近時期待更多資訊。這部備受期待的動作冒險驚悚片將於 2025 年夏天在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上首次亮相。
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