Crytek 裁員 400 人,優先開發《獵殺:決戰 1896》

Crytek 裁員 400 人,優先開發《獵殺:決戰 1896》

Crytek 宣布大幅裁員以應對產業挑戰

今天早上,以開創性作品而聞名的遊戲開發商 Crytek 宣布計劃裁員約 15%,也就是說,從總員工人數約 400 人中裁掉約 60

產業動態促使做出艱難決定

該聲明強調了日益影響博彩業的不利市場條件。 Crytek 在一封感人肺腑的信件中表示,「與我們的許多同行一樣,我們也無法免受過去幾年來衝擊我們行業的複雜、不利的市場動態的影響。」此次裁員將影響包括開發和共享服務在內的各個團隊,標誌著公司迎來了充滿挑戰的篇章。

《孤島危機》延期後的戰略轉變

隨著備受期待的《孤島危機》系列下一部作品的開發於 2024 年第三季無限期擱置,Crytek 將把重點轉向《獵殺:對決 1896》的發展。儘管這款恐怖主題的第一人稱射擊遊戲持續受歡迎,但該公司承認,適應當前的金融格局對於長期永續發展至關重要。他們指出:“在暫停下一款《孤島危機》遊戲的開發後,我們一直在嘗試將開發人員轉移到《獵殺:對決 1896》上。”

對受影響員工的支持與未來前景

為了幫助那些受到裁員影響的員工,Crytek 承諾提供遣散費和職業支援服務,加強與受此次裁員影響的優秀團隊成員的團結。該公司表示:“這不是一個容易做出的決定,因為我們非常感謝我們才華橫溢的團隊的辛勤工作。”

展望未來:《狩獵:決戰 1896》中的創新

儘管遭遇挫折,Crytek 對其未來仍保持樂觀。該公司致力於透過持續的內容開發和 CRYENGINE 技術的改進來增強《Hunt: Showdown 1896》 。這包括最近的更新,引入了 DirectX 12 支援、NVIDIA DLSS、AMD FSR 支援、HDR 增強功能、多重反射全域照明和全面的 3D 音訊體驗。

此外,遊戲於 12 月加入 Xbox Game Pass,擴大了其影響力,將其介紹給更廣泛的渴望探索其黑暗、沉浸式景觀的玩家群體。

孤島危機粉絲的漫漫長路

雖然目前的焦點是《獵殺:對決 1896》 ,但《孤島危機》系列的粉絲似乎可能需要等待幾年才能看到新遊戲的出現。然而,現有項目的持續發展為遊戲產業的不確定性帶來了一些希望。

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