Bloober Team 的全新恐怖冒險:克洛諾斯:新黎明
在透過重製《寂靜嶺 2》成功復興經典生存恐怖體驗後,Bloober Team 正在遊戲界復興。繼最近發布之後,該工作室宣布了一個令人興奮的新遊戲:《克洛諾斯:新黎明》。儘管最初的展示在視覺上很有趣,但它對遊戲細節的了解有限,而是更喜歡強調遊戲的氛圍元素。這種方法使《克洛諾斯》與《生化危機》、《獵物》和《死亡空間》等其他著名遊戲保持一致。
《克洛諾斯:新黎明》有何期待
在最近接受 MP1st 獨家採訪時,《克洛諾斯》遊戲總監 Wojciech Piejko 透露了有關遊戲戰鬥機制的細節。戰鬥系統的靈感來自《生化危機》和《死亡空間》的著名框架。儘管沒有透露旨在「調味」遊戲玩法的獨特戰鬥機制的具體細節,但這一意圖暗示了旨在增強玩家參與度的創新功能。
忠於說故事
Piejko 也強調了遊戲的敘事重點,表示儘管包含戰鬥,但團隊將其視為「內心的故事講述者」。Layers of恐懼與觀察者。這些早期作品因其身臨其境的敘事而受到認可,這些敘事主要透過環境故事敘述、謎題和物品收集來展開。
生存恐怖元素
導演提供了對遊戲機制的見解,解釋說主角「旅行者」將在一個令人不安的廢墟世界中使用各種套裝、武器和能力,同時面對強大的怪物。玩家應該為經常發現自己寡不敵眾的情況做好準備,需要謹慎的資源管理和策略遊戲才能生存。
值得期待的發布
《克洛諾斯:新黎明》目前計劃於2025 年發布,目標平台包括PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。隨著 Bloober Team 最近的成功和這款前景光明的新遊戲,遊戲界的期待是顯而易見的。
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