《失眠蜘蛛人》系列的突出元素之一是其無縫穿越系統,贏得了許多讚譽。令人興奮的是,漫威即將推出的《金鋼狼》遊戲預計將在運動動力學方面取得類似的進展。
蜘蛛人的傳說非常強調敏捷性和雜技,在漫畫、電影和其他漫威平台上定義了他的超級英雄形象。相較之下,金鋼狼缺乏獨特的、明確的運動風格。由於這款新遊戲的許多方面仍處於保密狀態,粉絲們渴望了解 Insomniac 將如何從最近推出的 Marvel Rivals 中汲取靈感,詮釋金鋼狼的穿越機制。
漫威對手:金鋼狼的穿越機制一瞥
分析漫威對手中金鋼狼的動作
Marvel Rivals 於一個多月前發布,是一款引人入勝的 6v6 英雄射擊遊戲,玩家可以扮演標誌性的 Marvel 角色,包括兇猛的金剛狼。在這個遊戲中,他扮演了一個以傷害為中心的決鬥者的角色。
英雄射擊遊戲通常優先考慮快速移動返回目標,通常為角色提供獨特的穿越能力。金鋼狼在《漫威對手》中的遊戲風格透過兩項出色的能力體現了這一點。 「野性跳躍」可以讓他在空中翱翔,覆蓋大片地面並用爪子擊倒對手,而「惡毒橫衝直撞」則可以快速衝刺,最終形成強大的爪子攻擊。雖然金鋼狼不像蜘蛛人或鐵拳等其他英雄那樣靈活,但它可以快速參與和脫離戰鬥,這增加了他的戰鬥策略的多功能性。
這並不是金鋼狼第一次憑藉天賦在戰場上馳騁。他也展示了與浩克的標誌性團隊合作動作,並借鑒了漫畫迷們熟知的「快球特輯」。
漫威金鋼狼的潛在穿越創新
雖然目前尚不清楚 Insomniac 的《金鋼狼》是否會提供完全開放的世界體驗(尚未發布正式公告),但遊戲玩法可能會包含廣闊的區域。因此,結合有效的遍歷機制對於玩家參與度至關重要。類似於《Marvel Rivals》和《X戰警前傳:金鋼狼》等先前遊戲中的跳躍能力,可以在對源材料的保真度與玩家渴望的自由之間取得平衡。
儘管有關遊戲玩法的官方細節仍然很少,但早期的洩漏表明玩家可以克服障礙、攀登表面、導航牆壁並執行令人印象深刻的跳躍。這種機制的組合可以顯著增強遊戲體驗,將金鋼狼定位為漫威宇宙中動態迷人的角色。
發佈留言